Département des Mathématiques
Niveau : Master 1
Année universitaire : 2016 - 2017
Programmation Orientée Objet
Variables et Entrées / Sorties 1/1
T
P
1
1. Écrire un programme qui lit un nombre (entier)
puis calcule et affiche son double et son carré.
2. Écrire un programme qui lit un nombre (réel)
puis calcule et affiche sa racine carrée (en
suppose que le nombre lu est positif).
3. Écrire un programme qui lit la longueur et la
largeur d'un rectangle puis calcule et affiche son
périmètre et sa surface.
4. Écrire un programme qui lit le rayon d'un cercle
puis calcule et affiche sa surface :
5. Écrire un programme qui lit le rayon d'une
sphère puis calcule et affiche son volume :
6. Écrire un programme qui échange le contenu de
deux variables entières A et B.
7. Écrire un programme qui lit un réel, puis affiche
sa partie entière et sa partie décimale.
8. Écrire un programme qui lit un réel x puis
calcule et affiche f(x) tel que :
9. Écrire un programme qui lit deux chaines de
caractères puis affiche la longueur de leur
concaténation.
10. Écrire un programme qui lit une température
donnée en degré Celsius (°C), puis calcule et
affiche cette température en degré
Fahrenheit (°F). Tel que :
11. Écrire un programme qui lit les valeurs d'une
équation du second degré (A, B, C) puis
calcule et affiche le discriminant (delta) de
l'équation.
12. Écrire un programme qui lit les coordonnées
de deux points dans un plan, puis calcule et
affiche la distance entre ces deux points.
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