Visual Basic .NET : Environnement de développement graphique

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Environnement de
Développement graphique
Visual Basic.NET
Maher Kouraichi
Sommaire
◼Introduction
◼Notion d’objet
◼Présentation de Visual Basic
◼Syntaxe de base
◼Contrôles et Propriétés
◼Evénements et Méthodes
◼Fonctions prédéfinies
◼Fonctions et Procédures utilisateur
◼Transmission des paramètres
Sommaire
◼Types de données utilisateur
◼Manipulation des Dates
◼Les boîtes de message et la fonction InputBox
◼Formatage de données (Fonction Format)
◼Contrôles avancés (menus et menus
contextuels –les grilles)
◼Gestion des erreur (L’objet Err)
◼Accès aux bases de données
GÉNÉRALITÉS
Deux mondes de
programmation:
Orienté objet
Procédural
ou
Structuré
Temps
Evolution
•on définit des fonctions
s'appelant
mutuellement.
•Une fonction principal
orchestre l’exécution
du programme (main)
•travaille sur l'action ou
le verbe:
calculVitesse(voiture)
•on manipule des
objets: ensembles
groupés de variables
et de méthodes
•Généralement la
programmation est
évènementielle
•le sujet est
prépondérant:
Voiture.calculVitesse()
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