Étape 3 : Faire aller ton lutin dans les quatre directions
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Étape 1 : Dessiner un labyrinthe
<(!"Dessiner un nouvel objet")-.12.
A9Lobjet2labyrinthe&-objet1-
joueur
Étape 2 : Rebondir sur les murs.
B9.!
Mrebondir!%
M-
?&(drapeau vert
touches de direction
F!
;'7D:,!!+/7:
>$AJBJ?J!
;B=$(!12!
Étape 1 : Créer la nourriture
<(!"Choisir un nouvel objet"0-!
A9--!L-!
Étape 2 : Créer des scripts pour afficher le score et rendre des objets invisibles.
<(!*!*1!2*!*!
>!score
A9.!'
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1<$2
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3/5