Missions Tortue Consigne : Chaque mission doit faire l’objet d’un programme spécifique nommé de manière explicite et rangé dans un dossier du partage classe. N’hésitez pas à “copier coller” une série d’instructions d’un programme qui peut servir de base à un autre. Mission 1 : A l’aide d’une suite d’instructions, dessiner le motif ci-contre : Mission 2 : Définir une fonction nommée “dessineMotif()” qui trace le motif précédent et ramène la tortue à sa position initiale. Mission 3 : A l’aide de l’instruction while et de la fonction “dessineMotif()” , reproduire l’étoile à quatre branches ci contre : Mission 4 : Modifier la fonction “dessineMotif()” en introduisant un paramètre ‘cote’ qui contrôlera la taille du carré dessiné. def dessineMotif(cote): instructions Mission 5 : Modifier la fonction précédente pour dessiner le motif en rouge si le paramètre ‘cote’ > 50, et en bleu sinon. Mission 6 : La fonction “dessineMotif(cote)” doit renvoyer maintenant la longueur totale du trajet effectué par la tortue. Mission 7 : - Recopier le programme suivant et le comprendre. - Modifiez le pour qu’il afficher aussi les coordonnées de la tortue lors du clique souris. - Modifiez le pour que la tortue se déplace à l’endroit cliqué. from turtle import * def maGestionDuClick(x,y): print("x:",x,"y:",y) onscreenclick(maGestionDuClick) mainloop()