Université des Sciences et de la Technologie Houari Boumediene
Faculté d’Électronique et d’Informatique
Département d’Informatique
Programmation Orientée Objets
Dr. Ilhem BOUSSAÏD
Ce cours s’inspire très largement du livre "Le langage java" de Henri Garreta et
du cours écrit par Jacques Bapst, de l’École d’Ingénieurs et d’Architectes de
Fribourg.
Licence 2 académique
Année universitaire 2014/2015
Table des matières
1Introduction 1
1.1 Les paradigmes de programmation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.1.1 La programmation procédurale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.1.2 La programmation Orientée Objets (POO) . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2Fondements de la Programmation orientée objets 6
2.1 Lanotiondobjet................................... 6
2.2 Lanotiondeclasse .................................. 7
2.2.1 Les objets, instanciation des classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
2.2.2 Différence entre les objets et les types fondamentaux . . . . . . . . . . . 9
2.2.3 Attributs et méthodes d’instance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
2.2.4 Attributs et méthodes de classe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2.3 Surcharge ....................................... 14
2.4 Contrôle de l’accessibilité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
2.4.1 Lencapsulation................................ 16
2.5 Constructeurs..................................... 17
2.5.1 Constructeur par défaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
2.5.2 Surcharge des constructeurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
2.5.3 Désigner un constructeur par this(...) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
2.6 Membresconstants(nal) .............................. 19
2.7 Les paquets (packages)................................ 21
2.7.1 Déclaration de package . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
2.7.2 Importation de package . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
2.7.3 Importstatique................................ 24
3Héritage et Polymorphisme 26
3.1 Héritage ........................................ 26
3.1.1 Masquage des variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
3.1.2 Redéfinition des méthodes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
3.1.3 Héritage et constructeurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
3.1.4 Membresprotégés............................... 33
3.1.5 Généralisation : conversion classe fille classe mère . . . . . . . . . . . 33
3.1.6 Particularisation : conversion classe mère classe fille . . . . . . . . . . 33
3.1.7 Modicateurnal............................... 34
3.2 Lepolymorphisme .................................. 34
3.3 Relationsentreclasses ................................ 36
3.4 La classe racine Object en Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
3.4.1 Redéfinition de méthodes clés de Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
©I. Boussaïd, 2014–2015 II
Table des matières
4Les classes abstraites et interfaces 45
4.1 Classesabstraites................................... 45
4.2 Interface........................................ 47
4.2.1 Implémentation d’interfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
4.2.2 Utilisation des interfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
4.2.3 Exemple.................................... 49
4.2.4 Interface de marquage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
4.2.5 Problème ................................... 53
4.2.6 Interfacedetypage .............................. 57
4.2.7 Interface et évolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
4.2.8 Méthodes par défaut et conflit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
5Les exceptions 60
5.1 Exceptions....................................... 60
5.2 Avantagesdesexceptions............................... 60
5.3 Gestiondesexceptions ................................ 61
5.3.1 Générer (lever) une exception (throw) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
5.3.2 Capturer et traiter une exception (try/catch/finally) . . . . . . . . . . . 64
5.3.3 Propagation des exceptions (throws) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
5.3.4 Créer de nouveaux types d’exceptions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
5.4 Les exceptions par l’exemple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
5.4.1 Capturer et traiter l’exception . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
5.4.2 Propagerlexception ............................. 68
5.4.3 Leveruneexception.............................. 69
6Les collections 70
6.1 Qu’est ce qu’une Collection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
6.2 Les interfaces de Collection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
6.3 InterfaceCollection.................................. 72
6.3.1 Méthodes principales de Collection<E> . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
6.4 Leslistes........................................ 72
6.5 Lesitérateurs ..................................... 74
6.6 Lesensembles..................................... 75
6.7 Map<K,V>...................................... 76
6.7.1 Méthodes principales de Map<K,V> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
6.8 Les méthodes de la classe Collections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
6.9 Généricité ....................................... 78
6.9.1 Pourquoi la généricité ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
©I. Boussaïd, 2014–2015 III
Chapitre Un
Introduction
1.1 Les paradigmes de programmation
Pour des raisons fondamentales, tous les langages de programmation offrent la même ex-
pressivité : Tout problème qui peut être résolu par un programme écrit dans le langage Apeut
aussi l’être par un programme rédigé en langage B.
Il existe cependant :
différentes approches à la résolution algorithmique de problèmes,
différents mécanismes de programmation,
différents styles de programmation.
Chacun de ces éléments peut influencer les qualités d’un programme : Correction, efficacité,
modularité, concision, lisibilité, ergonomie, . . .
Nous présentons dans ce chapitre deux principales approches de programmation :
1. Programmation Procédurale : Centrée sur les procédures (ou fonctions)
2. Programmation Orientée-Objet : Centrée sur les données
Il faut parler de la démarche de développement par découpe fonctionnelle descen-
dante et programmation procédurale pour comprendre l’intérêt de la démarche de
développement orientée objets.
1.1.1 La programmation procédurale
La forme la plus immédiate pour décrire un travail à effectuer est de lister les actions à
réaliser. On découpe une tâche complexe à effectuer en une hiérarchie d’actions à réaliser
de plus en plus simples, petites et précises (pour décrire, on utilise le verbe).
C’est l’approche que vous connaissez. Le langage C est adapté à la programmation procé-
durale.
©I. Boussaïd, 2014–2015 1
Introduction
Figure 1.1: Modélisation par décomposition fonctionnelle
Dispersion données/fonctions
Dans une programmation procédurale issue d’une découpe fonctionnelle descendante, les
données et les fonctions travaillant sur ces données sont dispersées dans des modules dif-
férents. On utilise ainsi des fonctions auxquelles on fournit des arguments et qui retournent
des résultats. Ces fonctions peuvent éventuellement être rangées dans des bibliothèques,
pour que l’on puisse les réutiliser. On retrouve ici les notions de modules, et de
compilation séparée.
Lorsque le logiciel évolue, il faut faire évoluer les structures de données et les
fonctions en parallèle (probablement dans des modules différents).
Maintenir cette cohérence est laborieux parce que données et fonctions sont disper-
sées.
Exemple 1.1. Rouler en voiture :
1. Mettre moteur en marche :
(a) Mettre Contact
(b) Démarrer Moteur
2. Démarrer Voiture :
(a) Mettre Point Mort
(b) Passer La Première
(c) Embrayer En Accélérant
3. Rouler :
(a) Accélérer
(b) Freiner
(c) Passer Vitesse
Exemple 1.2. Vous devrez réaliser un programme permettant la gestion de prêts de livres dans
une bibliothèque. Le modèle à mettre en œuvre contiendra deux structures différentes, dont les
champs contiennent à minima les informations données ci-dessous.
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