4.
Notion des classes, du constructeur et de destructeur
Passons maintenant à la notion des classes, l’un des piliers de la POO. Transformez la structure
développée ci- avant en une classe.
Pour créer un objet, nous aurons besoin de ce qu’on appelle constructeur.
• Le constructeur n’a pas une valeur de retour
• Le constructeur aura la même nomination que la classe (Pour une classe intitulée «
personne » le constructeur aura pour nom « personne »)
• Il peut avoir des paramètres
Ajoutez un constructeur à votre lasse.
En contrepartie, pour provoquer « la mort » de vos instances d’un objet donné, vous aurez besoin
du destructeur. Un destructeur est une fonction qui porte le même nom que la classe, précédé du signe
~, et est dépourvue de type et dépourvue de paramètre.