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MODULE 1 : INFORMATIQUE NOTIONS DE BASE
Vue d'ensemble .......................................................................................................... 1
1.1. Introduction aux technologies de l’information ......................................................... 2
1.1.1. Systèmes informatiques et programmes ........................................................... 2
1.1.2 Types d’ordinateurs ......................................................................................... 5
1.1.3. Connexion des systèmes informatiques ............................................................ 9
1.1.4. Naissance de l’Internet ................................................................................. 12
1.1.5. Coût de la technologie .................................................................................. 15
1.2. Environnement de bureau Windows ...................................................................... 17
1.2.1. Démarrage, arrêt et redémarrage de Microsoft Windows ................................... 17
1.2.2. Explorateur Windows .................................................................................... 19
1.2.3. Bureau ....................................................................................................... 21
1.2.4. Utilisation des icônes .................................................................................... 23
1.2.5. Identification d'une fenêtre d'application ......................................................... 27
1.2.6. Redimensionnement d'une fenêtre ................................................................. 29
1.2.7. Permutation d'une fenêtre à une autre ........................................................... 30
1.3. Fonctions de base de Windows ............................................................................ 31
1.3.1. Affichage des informations système de base d'un ordinateur ............................. 31
1.3.2. Réglage de l'horloge et de la date .................................................................. 35
1.3.3. Réduction, agrandissement et sortie ............................................................... 38
1.3.4. Réglage de l'affichage ................................................................................... 39
1.3.5. Paramètres du Bureau .................................................................................. 43
1.3.6. Réglage du volume audio .............................................................................. 45
1.3.7. Options du menu Démarrer ........................................................................... 46
1.3.8. Corbeille ..................................................................................................... 50
1.4. Vue d'ensemble des applications logicielles ........................................................... 51
1.4.1. Traitements de texte .................................................................................... 51
1.4.2. Tableurs ..................................................................................................... 52
1.4.3. Bases de données ........................................................................................ 53
1.4.4. Applications graphiques ................................................................................ 55
1.4.5. Applications de présentation .......................................................................... 58
1.4.6. Navigateurs Internet et messagerie électronique ............................................. 59
1.5. Les mathématiques dans l'ère du numérique ......................................................... 61
1.5.1. Terminologie liée aux mesures ...................................................................... 61
1.5.2. Systèmes analogiques et numériques ............................................................. 63
1.5.3. Portes logiques booléennes ........................................................................... 64
1.5.4. Systèmes de numération binaire et décimale ................................................... 67
1.5.5. Conversions de décimal en binaire ................................................................. 69
1.5.6. Système de numération hexadécimale ............................................................ 71
1.5.7. Conversion de binaire en hexadécimal ............................................................ 72
1.5.8. Conversion d'hexadécimal en binaire .............................................................. 73
1.5.9. Conversion en n’importe quelle base .............................................................. 74
1.5.10. Introduction aux algorithmes ....................................................................... 77
1.6. Sécurité et outils dans la salle informatique ........................................................... 79
1.6.1. Principes de sécurité de base en salle informatique .......................................... 79
1.6.2. Réduction des risques de décharges électrostatiques ........................................ 81
1.6.3. Outils à utiliser ............................................................................................ 84
1.6.4. Accessoires de nettoyage du plan de travail .................................................... 86
1.6.5. Équipements de test de l'espace de travail ...................................................... 88
1.6.6. Mesures de sécurité en salle informatique ....................................................... 89
Résumé ................................................................................................................... 91
QUIZZ ..................................................................................................................... 92
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Vue d'ensemble
Ce module traite des bases des technologies de l'information nécessaires au technicien
informatique. Il couvre les différents types d’ordinateurs et de logiciels. Une brève vue
d’ensemble d’Internet est également incluse. L’étudiant sera à même d'identifier les
composants de base du système d’exploitation Windows et les éléments de son Bureau.
De plus, l’étudiant apprendra les termes les plus importants pour un technicien. Il étudiera
également les méthodes utilisées pour la conversion des nombres, notamment de binaire en
décimal et de décimal en binaire. Des explications et des introductions à l’analogique, au
numérique et aux algorithmes sont également incluses.
La sécurité est la priorité pour quiconque travaille avec des ordinateurs. Ce module détaille
les procédures de sécurité inhérentes aux travaux pratiques proposés pendant le cours ainsi
que sur le lieu de travail.
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1.1. Introduction aux technologies de l’information
1.1.1. Systèmes informatiques et programmes
La figure 1. présente un système informatique. Celui-ci est compo de matériel et de
logiciels. Le matériel est l’équipement physique, tels que les boîtiers, les lecteurs de
disquettes, les claviers, les moniteurs, les haut-parleurs et les imprimantes. Le terme logiciel
désigne les programmes utilisés pour faire fonctionner le système. Les logiciels, également
appelés programmes, précisent à l’ordinateur la manière dont il faut opérer. Ces opérations
peuvent comprendre l’identification des informations, leur accès et leur traitement.
Essentiellement, un programme est une séquence d’instructions, qui décrit le mode de
traitement des données. Les programmes changent considérablement selon le type
d’informations à extraire ou à générer. Par exemple, les instructions pour calculer le solde
d’un compte chèque sont très différentes de celles utilisées pour simuler un monde en réalité
virtuelle sur Internet.
Les deux types de logiciels sont les systèmes d’exploitation et les logiciels d’application.
Le logiciel d’application accepte les entrées de l’utilisateur, puis les manipule pour obtenir un
résultat. Ce résultat est appelé sortie. Les applications sont des programmes conçus pour
effectuer une fonction spécifique pour l’utilisateur ou pour un autre programme
d’application. Parmi les exemples d’applications figurent les traitements de texte, les bases
de données, les tableurs, les navigateurs, les outils de développement Internet et les outils
de conception graphique. Les applications informatiques sont détaillées plus loin dans ce
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module. férez-vous aux figures 2, 3 et 4pour obtenir des exemples de logiciels
d’application courants.
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Un système d’exploitation (OS) est un programme qui contrôle tous les autres programmes
de l’ordinateur. Il fournit également l’environnement de fonctionnement des applications
utilisées pour accéder aux ressources de l’ordinateur. Le système d’exploitation effectue des
tâches de base, telles que la reconnaissance des entrées au clavier ou à la souris, l’envoi des
sorties sur l’écran vidéo ou sur l’imprimante, le suivi des fichiers sur les lecteurs et le
contrôle des périphériques, tels que les imprimantes et les modems. DOS, Windows 98,
Windows 2000, Windows NT, Linux, Mac OS X, DEC VMS et IBM OS/400 sont tous des
exemples de systèmes d’exploitation.
Les systèmes d’exploitation sont tributaires de la plateforme, c'est-à-dire qu’ils sont conçus
pour un type spécifique d’ordinateurs. Par exemple, le système d’exploitation Windows est
conçu pour les ordinateurs individuels compatibles IBM (PC). Mac OS, en revanche, ne
fonctionne qu’avec des Macintosh. Le PC et le Macintosh représentent des plateformes. Une
plateforme est un système informatique sur lequel différents programmes peuvent
fonctionner.
Un firmware est un programme intégré à une puce électronique plutôt que stocké sur une
disquette. Tout changement de matériel ou de logiciel peut avoir pour conséquence que le
firmware devienne dépassé. Ceci peut mener à une panne matérielle, à une erreur système
ou à la perte de données. Lorsque ceci se produit avec un firmware ancien, la seule solution
consiste à remplacer ce dernier. Les firmwares actuels sont flashables, ce qui signifie que les
contenus peuvent être mis à jour ou flashés. Ce sujet est traiplus en profondeur dans un
module ultérieur.
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