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Clase4a

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Entrada de datos
Para la lectura de datos desde el teclado puede utilizarse la función scanf.
El formato para scanf es:
scanf(“tipo_de_dato”, &variable_destino);
ampersand (&) se utiliza para indicar una dirección de memoria de la variable
donde se almacenará el dato. Para variables tipo cadena se omite
Al ejecutarse la función scanf se detiene la ejecución del programa hasta que
se teclee el valor de la variable solicitada.
Pueden leerse números (“%d”), un solo carácter (“%c”) o una cadena de
caracteres (“%s”).
1
Ejemplo
#include <stdio.h>
#define anioActual 2017 //constante
#define mesActual 1
//constante
#define diaActual 26 //constante
int main(){
int fechaNacimiento = 0, edad = 0;
//inicializamos las variables a 0
printf("Introduce tu fecha de nacimiento: "); //pedimos la fecha de nacimiento
fflush(stdout);
//vacíamos el buffer de salida
scanf("%d", &fechaNacimiento);
variable
//guardamos el valor introducido en la
edad = anioActual - fechaNacimiento; //calculamos la edad
printf("Tienes %d años.\n", edad);
return 0;
}
//mostrar la edad
Ejercicio
Se desea un programa para calcular el área de un triángulo dadas las
coordenadas de sus vértices.
El área se calcula utilizando la siguiente fórmula:
1
area= ( x 1 y 2 +x 2 y 3 +x 3 y 1− x1 y 3 −x 2 y 1 −x 3 y 2 )
2
Variables de entrada:
x1, x2, x3, y1, y2, y3
Variables de salida:
area
https://www.mathopenref.com/coordtrianglearea.html
3
Solución
//Programa para calcular el área de un triángulo
#include <stdio.h>
int main()
{
float x1,x2,x3,y1,y2,y3; // coordenadas del triángulo
float area;
// área del triángulo
printf("Teclee las coordenadas del primer punto:\n");
scanf("%f",&x1); scanf("%f",&y1);
printf("Teclee las coordenadas del segundo punto:\n");
scanf("%f",&x2); scanf("%f",&y2);
printf("\nTeclee las coordenadas del tercer punto:\n");
scanf("%f",&x3); scanf("%f",&y3);
area = (x1*y2+x2*y3+x3*y1-x1*y3-x2*y1-x3*y2)/2.0;
printf("área: %f\n", area);
return 0;
}
4
Esquema de programa simple
Un programa simple tiene el siguiente esquema general:
• Declaración de variables y constantes
• Lectura de datos de entrada
• Cálculo de valores de salida
• Impresión de resultados
5
Pasos a seguir
Los pasos a seguir para elaborar un programa simple son:
1. Determinar las constantes, variables de entrada y de salida y su
tipo
2. Escribir la declaración de variables
3. Escribir las sentencias de entrada
4. Escribir las expresiones para realizar los cálculos
5. Escribir las sentencias de salida
6. Probar con algunos valores de entrada
6
Ejemplo
Escriba un programa que lea el radio de un círculo e imprima su
perímetro y área. Defina el valor de pi como 3.141592.
Constates:
pi (3.1416)
Declaración de constante:
float pi = 3.1415926535;
Variables de entrada:
radio – número real
Declaración de variables de entrada:
float radio;
Variables de salida:
area – número real
perimetro – número real
Declaración de variables de salida:
float area, perimetro;
7
Sentencia de entrada:
“Escriba el radio del círculo: “;
scanf(“%f”,&radio);
Cálculo de área y perímetro:
area = pi*radio*radio;
perimetro = 2*pi*radio;
Sentencias de salida:
“el área del círculo es: “, area;
“el perímetro del círculo es: “, perimetro;
8
Tarea
a) Escriba un programa para calcular la magnitud de la fuerza entre
dos cargas eléctricas dadas las coordenadas de las cargas y la
magnitud de cada carga. La fuerza se calcula con la expresión
F=k
q1 q 2
2
( x 2 −x 1 ) + ( y 2 − y 1 )
2
donde k = 8.99x109 N*m²/C².
b) Escriba un programa que lea el valor del área de la superficie de una
esfera y calcule e imprima el valor del radio. (área = 4r2).
Nota: Utilice la función raíz cuadrada de C (descrita en la siguiente lámina)
9
Funciones matemáticas
La biblioteca math.h contiene la definición de muchas funciones
matemáticas útiles. El siguiente es un listado breve de algunas funciones.
ceil(x)- redondea al entero más
pequeño no menor que x.
cos(x) -
coseno de x.
exp(x) -
e.
x
fabs(x)- valor absoluto de x.
pow(x,y) - xy.
sin(x) -
seno de x.
sqrt(x)- raíz cuadrada de x.
tan(x) - tangente de x.
floor(x)- redondea al entero más
grande no mayor que x.
log(x)- logaritmo natural de x.
log10(x)- logaritmo base 10 de x.
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Ejemplo
Cálculo del área de un triángulo conocidas las longitudes de los lados
//Programa para calcular el área de un triángulo
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
float a,b,c; // lados del triángulo
float s;
//semiperímetro
float area;
// área del triángulo
printf("Teclee las longitudes de los lados:\n");
// lee los lados
scanf("%f",&a); scanf("%f",&b); scanf("%f",&c);
s = (a + b + c)/2.0;
area = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
printf("área: %f\n", area);
return 0;
}
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