Allumer une simple LED
Les bases / Gérer une barrière télécommandée ÉTAPE 1
Votre premier programme !
Nous allons dans cette partie réaliser notre premier programme consistant à simplement allumer
une LED. Retenez surtout la démarche car elle nous servira tout au long de ce tutoriel.
06.A.1 - Le résultat attendu est le suivant :
Objectif du programme PROG01
1. Allumer simplement 1 LED branchée sur D4
2. et rien d'autre pour le moment
06.A.2 - Nous allons commencer par injecter le programme minimal.
Pour cela, il faut vous arranger pour ne garder que le bloc "Boucle". Comme ceci :
Si vous avez suivi à la lettre ce tutoriel, cela devrait être le cas. Sinon, retenez ceci :
Pour supprimer un bloc :
●faites-le glisser vers le menu de gauche (il retournera d'où il vient)
●pour placer un bloc "Boucle" allez dans “Contrôles"
C'est fait ? Vous n'avez plus qu'un bloc "Boucle" ? Passez alors à la suite !
Maintenant, cliquez sur le bouton : "Téléverser vers l'Arduino".
Cela permet de compiler et d'injecter le programme minimal, c'est-à-dire un programme
totalement neutre pour vos modules. Même si cela n'a pas d'importance pour le moment, prenez
l'habitude d'injecter le programme minimal ( = programme neutre) avant de changer les
branchements de vos montages.