Graphes et Algorithmes : Cours Licence 2 Informatique

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Graphes et algorithmes
Licence 2 — Informatique
Denis Robilliard
Denis Robilliard Graphes et algorithmes 1 / 82
Sommaire général
1Introduction
2Représentation informatique
3Préparation aux TPs
4Notions élémentaires
5Exploration d’un graphe
6Parcours et Connexité
7Graphes particuliers
8Algorithmes sur les graphes
particuliers
9Plus courts chemins
10 Flot maximal
11 Coloration
( ) Graphes et algorithmes 2 / 82
Sommaire
1Introduction
2Représentation informatique
3Préparation aux TPs
4Notions élémentaires
5Exploration d’un graphe
6Parcours et Connexité
7Graphes particuliers
8Algorithmes sur les graphes particuliers
9Plus courts chemins
10 Flot maximal
11 Coloration
( ) Graphes et algorithmes 3 / 82
Sommaire
1Introduction
2Représentation informatique
3Préparation aux TPs
4Notions élémentaires
5Exploration d’un graphe
6Parcours et Connexité
7Graphes particuliers
8Algorithmes sur les graphes particuliers
9Plus courts chemins
10 Flot maximal
11 Coloration
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Avertissement
Théorie des graphes = aspects mathématiques et formels des graphes.
En pratique, on s’attachera ici surtout aux algorithmes sur les graphes.
Compétences à acquérir :
Isavoir employer le vocabulaire et reconnaître les concepts de base de la
théorie des graphes,
Isavoir reconnaître les cas d’applications des algorithmes essentiels sur les
graphes,
Isavoir les coder en C++,
Isavoir exécuter sur papier ces algorithmes dans le cas de graphes simples,
Isavoir utiliser la méthodologie de développement piloté par les tests lorsque
les tests sont fournis.
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