Algorithmes de simulation On s’intéresse à l’expérience suivante : on lance un dé à six faces parfaitement équilibré. On gagne si on obtient 5 ou 6, on perd sinon. On joue 120 fois de suite à ce jeu. On considère l’algorithme suivant : Variables A, X, I des nombres entiers Début de l’algorithme Initialisation X prend la valeur 0 Traitement Pour I allant de 1 à 120 A prend la valeur d’un entier aléatoire de 1 à 6 Si A ≥ 5 alors X prend la valeur X+1 Fin Si Fin Pour Sortie Afficher X Fin de l’algorithme 1) a) Que représente X dans cet algorithme ? b) Entrer le programme correspondant dans la calculatrice. c) Lancer le programme 10 fois. Quelle est la valeur moyenne de X sur ces 10 simulations de 120 lancers ? Comparer ce résultat à la valeur théorique calculée à l’aide du cours. 2) a) Modifier cet algorithme afin d’obtenir N simulations de 120 lancers et afficher en sortie le nombre moyen de fois où on gagne au cours de 120 lancers. b) Entrer le programme correspondant dans la calculatrice. c) Tester ce programme pour N = 10.