Grégory Mazerand 6, avenue de l’Espace Appartement 104 95100 Argenteuil France Programmeur de jeux vidéo [email protected] Tel: 06.71.27.47.34 Né le 6 septembre 1984 Formation 2005 - 2007: Formation programmeur de jeux vidéo à Créajeux (Nîmes) Septembre 2002 – Juin 2004: DUT informatique à l’IUT Robert Schuman (Strasbourg) Juin 2002: Baccalauréat scientifique option sciences de l’ingénieur (mention AB) au lycée Mangin (Sarrebourg) Expériences professionnelles Septembre 2010 – Février 2011: Programmeur junior sur des prototypes de jeux pour SCEE à MKO Games (Paris) Novembre 2008 – Aout 2010 : Programmeur junior sur BarrierePoker à SPI (Paris) Mai - Novembre 2008 : Programmeur junior sur BarrierPoker à MKO Games (Paris) Septembre 2007 – Février 2008 : Programmeur junior sur le projet PlayAll à Darkworks (Paris) Juin - Septembre 2006: Stagiaire en tant que programmeur gameplay sur Loki à Cyanide Studio (Paris) Octobre - Novembre 2004: Informaticien, la Direction Départementale de l’Agriculture et de la Forêt (Strasbourg) Avril - Juin 2004: Stagiaire en informatique, InformaSites (Troisfontaines) Juillet 2003, Aout - Septembre 2004, Juillet 2005: Guichetier au Crédit Mutuel (Niderviller) Compétences informatiques Langages: C, C++, Java, Unreal Script, Action Script 2, Action Script 3, LUA, Python, Visual Basic, HTML, PHP, ASP Librairies graphiques: DirectX, OpenGL Moteurs de jeux: Ogre, Unreal, Gamebryo, Virtools Contrôle des sources: SVN, Perforce, CVS, VSS Analyse: UML, Merise SGBD: MySQL, Oracle, Access Systèmes d’exploitation: Windows, Linux, FreeBSD Langues Anglais: lu, écrit, parlé (niveau moyen) Allemand (notions) Loisirs Jeux vidéo Basket-ball Fansub d’animes japonais