La place du jeu dans le développement l`enfant

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La place du jeu dans le
développement l’enfant
Se développer qu’est-ce
que ça veut dire ?
Comment l’enfant se
développe-t-il ?
Trois grands axes

Un aspect du fonctionnement du cerveau
dans le développement

sur quoi aider l’enfant à se développer

Les caractéristiques du jeu
et le rôle de l’animateur.
Les neurones et les synapses :
Le centre de l’apprentissage
Le développement synaptique n’est pas pré programmé.
Il se fait sous l’influence de l’environnement et des
situations que l’on vit.
La stabilisation des
circuits neuronaux, par
l’apprentissage
Par l’usage (efficacité) les
connexions utiles se
renforcent, les autres
disparaissent.
Ce sont les essais répétés qui
permettent ces renforcements.
Grandir trois grands
domaines.
Les capacités physiques
Les capacités
intellectuelles
Les émotions et
les relations aux autres
Les schémas neuronaux sont en perpétuelle reconstruction.
Ils se stabilisent par usage, par essais et erreurs.
L’erreur est indispensable à la connaissance (Bachelard)
Par les sollicitations de
l’environnement
Vivre des activités,
jouer
Par la découverte de nouvelles
activités
Essais et erreurs
S’entraîner et
progresser
Prendre du plaisir
Immédiat
Ou différé
Stabilisation
neuronale
Construction de
cadres de pensée
Dans un cadre sécurisant,
avec des règles et des rituels
permettant de se tromper
Les enfants sont confrontés à deux grands types d’activités :
* des activités sociales (avec résultat attendu)
* le jeu (sans résultat obligatoire, donc permettant les erreurs)
Qu’est-ce qui caractérise le jeu ?
Une fin en soi (pas d’enjeu social)
La liberté de jouer – ou pas (pas d’obligation)
Une part laissée à l’imaginaire
Un plaisir immédiat
Mais ne pas oublier :
« L’expérience vécue ne se transforme pas spontanément en savoir explicite,
maîtrisé et utile. Il faut la lier à des moments où elle est réfléchie, reprise, analysée. »
F. AUDIGIER, Université de Genève.
*
Quatre questions à se poser :
Où ? Quoi ? Comment ? Pourquoi ?
Où ?
Enrichir l’environnement, pendant l’interclasse,
dans les temps périscolaire, dans les accueils de
mineurs…
Quoi ?
Quelles sollicitations ? Quel est mon répertoire de jeux ?
Comment ?
Créer des règles sécurisantes et des routines
Pourquoi ?
Quel est mon intention éducative ? Sur quoi je veux aider l’enfant ?
* Jouer, c’est se créer des connexions neuronales qui
serviront ensuite à comprendre le monde et à agir.
* Le jeu permet la multiplication des essais et des
erreurs, indispensable à l’apprentissage.
* Avoir le droit de se tromper, sans risque !
*
* Donner à l’enfant un espace suffisant
* Ne pas l’interrompre sans nécessité
* Permettre le maximum de jeux différents
* Ne pas critiquer ou corriger
* Donner des occasions de jouer seuls aux enfants
* Montrer de l’intérêt sans aduler
* Pousser les enfants à jouer avec d’autres
* Ne pas faire de distinction fille – garçon
* Ne pas transformer en drame la propreté et
l’ordre.
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