SLAM2 Présentation JavaFX Concepts de bases pour la création d’une application JavaFX avec NetBeans. Fin de swing! Introduction JavaFX = Framework Oracle Java Construction de RIA (Rich Internet Application) Interface graphique Remplace Swing Intégré au JDK et au JRE depuis Java 7 u6 Disponible pour Mac OS X, Windows et Linux Repose sur l’API JAVA SE Historique de versions Les bases d’une application JavaFX La classe principale doit hériter de javafx.application.Application Lancement de l’application par le main de cette classe Le main appelle la méthode launch qui appelle la méthode start Eléments graphiques: Stage correspond à une JFrame Swing Scene correspond à un JPanel Swing Et chaque élément graphique interne est un Node Stage/Scene/Node Les interfaces graphiques : Bonnes pratiques Au format fxml: Xml avec des attributs fx (Affectation d’un contrôleur à une vue) Chaque noeuds contient des noeuds Générée depuis Scene Builder ou à la main Fxml chargé dynamiquement grâce à FXMLLoader Nœuds utiles du xml spécifier par un fx:id (identifiant fx) Nœuds récupérés depuis le java avec annotation @FXML Démonstration 1 – Accordion de webview Démonstration 1 - fxml Fenêtre identification avec login Admin et mot de passe 12345 Si pas ok : message d’avertissement (Alert) Sinon message de confirmation puis chargement de la nouvelle scène Vbox pour l’authentification TextField pour le login PasswordField pour le mot de passe Button pour lancer le test de connexion Accordion pour les WebView TitledPane WebView pour sio.jbdelasalle.com TitledPane WebView pour anthony.medassi.free.fr Démonstration 2 – ListView d’objets Les ListView contenant des objets (Ajout/Suppression) Démonstration 2 – fxml Démonstration 3 – ListView personnalisés Vue fxml pour chaque item de la liste Données stockées dans un Modèle (Singleton) Utilisation d’un ListCell et affectation à la listView avec setCellFactory Démonstration 3 – fxml