SEDAMOP© GENIE LOGICIEL : PROJETS Influence psychologique sur une personne dans un réseau social Catégorie : Sciences sociales Numéro de projet : 30 Identifiant : PSYCHOLOGIE Contexte et objectif La psychologie est l'étude des faits psychiques, des comportements et des processus mentaux. La psychologie est la connaissance empirique ou intuitive des sentiments, des idées, des comportements d'une personne et des manières de penser, de sentir, d'agir qui caractérisent un individu ou un groupe. Référence : https://fr.wikipedia.org/wiki/Psychologie L’objectif du projet est de simuler l’évolution des caractères / comportements d’une personne influée par l’environnement (réseau social), sur les aspects psychologiques. Exigences Créer l’environnement et la personne. Créer les événements en aspects psychologiques qui peuvent influer la personne et la changer. Faire dérouler l’évolution de la personne en ses caractères et comportements. Faire des simulations dans différentes situations et différents environnements afin d’observer les changements différents de la personne. Faire des animations pédagogiques pour illustrer vos résultats de « recherche ».