ALGOBOX : PROG_LANCERS_DES
PRÉSENTATION DE L'ALGORITHME :
PROGRAMME : simulation de lancers d'un dé à 6 faces. On gagne quand on obtient un 6.
CODE DE L'ALGORITHME :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
VARIABLES
A EST_DU_TYPE NOMBRE
B EST_DU_TYPE NOMBRE
I EST_DU_TYPE NOMBRE
DEBUT_ALGORITHME
POUR I ALLANT_DE 1 A 10
DEBUT_POUR
B PREND_LA_VALEUR 1
A PREND_LA_VALEUR floor(6*random())+1
TANT_QUE (A!=6) FAIRE
DEBUT_TANT_QUE
AFFICHER "C'est perdu !"
A PREND_LA_VALEUR floor(6*random())+1
B PREND_LA_VALEUR B+1
FIN_TANT_QUE
AFFICHER "C'est gagné en "
AFFICHER B
FIN_POUR
FIN_ALGORITHME
RÉSULTATS :
***Algorithme lancé***
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est gagné en 4
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est gagné en 7
C'est perdu !
C'est gagné en 2
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est gagné en 15
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est gagné en 11
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est gagné en 3
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est gagné en 12
C'est gagné en 1
C'est perdu !
C'est gagné en 2
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est perdu !
C'est gagné en 6
***Algorithme terminé***
Généré par AlgoBox
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PROGRAMME : simulation de lancers d`un dé à 6 faces. On gagne