Exercices : Probabilités Seconde 1 Dans un jeu de 32 cartes, les cartes sont réparties en quatre catégories (cœur, carreau, trèfle, pique). Dans chaque catégorie, il y a huit cartes : As - Roi - Dame - Valet - 10 - 9 - 8 - 7. On tire une carte au hasard. 1. Quelle est la probabilité de tirer une carte rouge ? 2. Quelle est la probabilité de tirer un roi ? 3. Quelle est la probabilité de tirer une sept noir ? 2 120 spectateurs assistent à une séance de cinéma. A l'entrée, on a distribué au hasard à chacun un billet de loterie. 3 de ces billets donnent droit à quatre places gratuites, 6 donnent droit à trois places gratuites, 18 donnent droit à deux places gratuites, 42 donnent droit à une place gratuite, les autres billets ne gagnent rien. 1. Quelle est la probabilité pour un spectateur: a. de gagner exactement deux places gratuites ? b. de ne rien gagner ? 2. Dessiner l'arbre des possibles pondéré par les probabilités. 3. a. Quelle est la probabilité pour un spectateur de gagner trois ou quatre places gratuites ? 3. b. Calculer de deux façons différentes la probabilité pour un spectateur de gagner au moins deux places gratuites. 3 Au pays de Neigeopolis, soit il neige, soit il fait soleil. S'il neige un jour, la probabilité pour qu'il neige le lendemain est 0,6. S'il fait soleil, la probabilité pour qu'il y ait encore du soleil le lendemain est 0,2. Lundi, il neige. Quelle est la probabilité qu'il neige mercredi ? 4 Dans une urne sont placés 100 jetons numérotés: 00, 01 ,02, ... , 98, 99. On tire un jeton au hasard et on lit le numéro obtenu. a. Quelle est la probabilité de l'événement A : "Le chiffre 9 figure dans le numéro" ? b. Définir l'événement contraire de l'événement A et donner sa probabilité. 5 La roue représentée ci-contre est partagée en six secteurs. Une expérience aléatoire consiste à faire tourner la roue et à noter le numéro du secteur sur lequel elle s'immobilise. La roue étant bien équilibrée, on associe à chaque issue une probabilité proportionnelle à l'angle du secteur angulaire correspondant. a. On note E l'ensemble de issues de cette expérience aléatoire. Définir une loi de probabilité sur E pour modéliser l'expérience. b. Calculer la probabilité de chacun des événements : A: "le numéro est pair", B:"Le numéro est inférieur ou égal à 3". 6 Pour jouer au Scrabble, on dispose d'un sac contenant 102 jetons : 2 jokers (qui rapportent 0 point) et 26 lettres selon la répartition suivante : A1 B 3 C3 D2 E 1 F 4 G2 H4 I1 J8 K 10 L 1 M 2 N 1 O1 P 3 Q8 R 1 S 1 T 1 U 1 V 4 W 10 X 10 Y 10 Z 10 9 2 2 3 15 2 2 2 8 1 1 5 3 6 6 2 1 6 6 6 6 2 1 1 1 Par exemple, on trouve 9 jetons comportant la lettre A qui rapporte un point. On tire un jeton au hasard dans le sac. Donner la probabilité de chacun des événements: 1 A:"Le jeton est un E" ; B:"Le jeton est une voyelle" ; C:"Le jeton rapporte 10 points"; D:"Le jeton rapporte un point" ; E:"Le jeton rapporte deux points" ; F:"Le jeton est une voyelle qui rapporte au minimum 2 points". 2010©My Maths Space Page 1/1