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Programmation java
Introduction
Daniel Tschirhart : Programmation Java V1.35
Les Classes
Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Définir une classe
n
n
n
Syntaxe : [public] class Nom { }
Convention de nommage
Où définir la classe
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Constructeur par défaut
n
Syntaxe : public nomDeLaClasse
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Instancier une classe
5
Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Instancier une classe (2)
6
Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Les méthodes
n
n
Emplacement de la déclaration.
Syntaxe de déclaration
[portée] [allocation] type_retour nom([paramètres formels]);
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Méthodes : portée
[portée] [allocation] type_retour nom([paramètres formels]);
rien
n public
n private
n protected
n
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Méthodes : allocation
[portée] [allocation] type_retour nom([paramètres formels]);
rien : méthode d'objet ou d'instance. La
méthode est liée à un objet.
n static : méthode de classe :
méthode indépendante de tout objet.
n
n
Ne peut accéder qu'à des attributs ou des
méthodes statiques.
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Méthodes : type de retour
[portée] [allocation] type_retour nom([paramètres formels]);
rien : c'est un constructeur.
n void : la fonction ne retourne aucune
valeur (procédure).
n <type primitif> : donnée de type valeur.
n <classe> : nom de la classe de la
référence de l’objet retourné.
n
10
Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Méthodes : nom
[portée] [allocation] type_retour nom([paramètres formels]);
n
Convention de nommage.
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Méthodes : paramètres formels
[portée] [allocation] type_retour nom([paramètres formels]);
n
n
n
Rien
Un ou plusieurs paramètres séparés par des
virgules.
Syntaxe des paramètres
n
type nom[, type nom]
n
n
type : primitif ou une classe connue
nom : convention de nommage idem aux attributs
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Méthode static ou non static ?
n
n
Une méthode statique ou méthode de classe est peut être
utilisée sans instancier d'objet.
Exemple : double racineDeDeux = Math.sqrt(2);
Une méthode est rendue statique pour les raisons
suivantes :
n
n
n
méthode utilitaire dans une classe type métier (exemple Math.sqrt).
méthode ne devant être liée à aucun objet (exemple : main).
pour se rapprocher de conventions d'écriture.
Exemple :
c1 et c2 sont deux objets de type Complex.
c1 = Complex.add(c1, c2); semble plus clair que :
c1 = c1.add(c2);
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Les attributs
n
Les attributs peuvent être des :
constantes,
n variables
n des références d’objets.
n
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Les attributs
Emplacement de la déclaration.
n Syntaxe de déclaration
n
[portée] [durée de vie] type nom;
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Attributs : portée
[portée] [durée de vie] type nom;
n
n
n
n
rien : portée limitée au package
public : portée générale
private : portée limitée aux méthodes de la
classe
protected : portée limitée aux méthodes de
la classe et aux méthodes situées dans des
classes dérivées.
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Attributs : durée de vie
[portée] [durée de vie] type nom;
rien : attribut d'objet ou d'instance.
Durée de vie égale à celle de l'objet.
n static : attribut de classe : durée de
vie égale à celle du programme.
Un attribut statique n'est lié à aucun
objet.
n
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Attributs : type
[portée] [durée de vie] type nom;
n
un primitif parmi : booléan,
char, int, float, double.
n
une classe connue.
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Attributs : nom
[portée] [durée de vie] type nom;
n
Convention de nommage
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Attribut ou variables locales ?
n
On utilise un attribut pour
partager des données ou des objets entre
plusieurs méthodes.
n avoir une durée de vie supérieure à celle
d'une méthode.
n
n
Dans tous les autres cas, il faut utiliser
des variables locales aux méthodes.
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Attributs static ou non static ?
n
n
Un attribut n'est que très rarement statique.
Un attribut est rendu statique pour les raisons
suivantes :
n
n
n
Les méthodes statiques ne peuvent accéder qu’au
attributs static.
On doit partager le même attribut entre plusieurs
objets.
On veut disposer d'une donnée indépendante de tout
objet.
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Exemple de classe
Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
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Daniel Tschirhart : Programmation Java Introduction V1.36
Test de la classe Etudiant
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