Cour_2 - Elearn - Université Kasdi Merbah Ouargla

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TIC : Technologies de l’Information
et de la communication
Présenté par:
Halima BEN HBIRECHE
Département des Mathématiques et d'Informatique
Faculté des Sciences et Sciences de l’Ingénieur
Université Kasdi Merbah -Ouargla
Email : [email protected]
LES CHAPITRE
1. Définitions et notions de base
1. Equipements informatiques modernes / Hard &
Software?
2. Réseaux Informatiques / LAN / WLAN / WAN
3. Réseaux d’opérateurs téléphoniques « Fixe et
Mobile
4. Convergence IP
5. Internet / Services
6. Nouveaux Outils de communication
électronique
7. Création des sites Internet
8. Les services du « Cloud » Computing
II.1 Architecture « physique » et notions de
base
II.2 Softwares : Système d’Exploitation et
Logiciels
L’autre partie importante qui compose le système
informatique est : le système d’exploitation et les programmes
(logiciels ou applications).
Système d’Exploitation : Le système d'exploitation est luimême composé d’un certain nombre de programmes qui
exploitent les différents composants de l’ordinateur et qui
donne la plateforme aux autres programmes (logiciels)
développés par d’autres développeurs spécifiquement pour ce
système d’exploitation.
II.2 Softwares : Système d’Exploitation et
Logiciels
Le système d’exploitation peut être vendu tout seul (version
boite), mais il est souvent livré avec l’appareil informatique
(version OEM). Les produits dits « OEM ». Une version OEM
(Original Equipment Manufacturer) est une version
préinstallée du logiciel. Il s'agit généralement d'une version qui
ne fonctionne que sur le PC sur lequel il est installé.
II.2 Softwares : Système d’Exploitation et
Logiciels
Aujourd’hui, on peut dire qu’il existe deux grandes familles
de « OS » :
- La famille Windows de Microsoft (XP, Windows 7 et
windows 8)
- La famille Unix en général (Linux (différentes
distributions), Mac OS d’Apple).
- Pour les appareils mobiles, on trouve particulièrement iOS
d’Apple et Android de Google.
II.2 Softwares : Système d’Exploitation et
Logiciels
Logiciels, Programmes ou Applications :
II.2 Softwares : Système d’Exploitation et
Logiciels
D’une vision plus globale, on peut dire qu’il existe trois
grandes familles de logiciels :
1. Les OS (système d'exploitation)
2. Les Progiciels ou logiciels métiers
Les progiciels mis en œuvre dans les entreprises couvrent
principalement les grands domaines suivants :
ERP - Enterprise Resource Planning (en français : PGI ou
progiciel de gestion intégrée) –
Cette catégorie d'outil intègre tous les systèmes informatisés
permettant d'aider le travail dans l'entreprise. On y retrouve
souvent la facturation, l'aide à la production, la comptabilité,
etc.
II.2 Softwares : Système d’Exploitation et
Logiciels
Il existe une distinction entre progiciels verticaux (propres à
un métier spécifique, par exemple bâtiment, cabinet
médical...) et horizontaux, dans lesquels les fonctions
traitées sont plus génériques.
-CRM - Customer Relationship Management (en français :
GRC gestion de la relation client) - Regroupe tous les outils
permettant d'intégrer les clients dans le système
d'information de l'entreprise.
SCM - Supply Chain Management - Regroupe tous les outils
permettant d'intégrer les fournisseurs au système
d'information de l'entreprise.
RH - Gestion des ressources humaines.
II.2 Softwares : Système d’Exploitation et
Logiciels
3. Les logiciels applicatifs (bureautique, son, image,
vidéo, gravure…etc.)
II.3 Principaux solutions d’un système
informatique « moderne »
Pour profiter pleinement des nouvelles technologies et rester
« connecté », chaque individu doit s’équipier d’un système
informatique moderne. Selon plusieurs critères mais
principalement la taille physique (encombrement) et le
système d’exploitation (OS), on trouve quatre grandes
familles :
II.3.1 Equipements de bureau « fixe »
Soit un PC (Personal Computer) ou ordinateur souvent
sous Windows,
Mais on peut aussi utiliser une distribution Linux :
Ubunto, Suze…etc.
Ou Macintosh d’Apple avec Mac OS
Remarque : on parle aussi d’équipement « fixe ».
II.3 Principaux solutions d’un système
informatique « moderne »
II.3.2 Equipements « portable »
Soit un PC portable sous Windows,
Mais aussi sous Linux
Ou un MacBook d’Apple sous Mac OS
Dans cette famille, on trouve aussi les « Eee PC » ou «
notebook » avec principalement des processeurs « Atom »
d’Intel.
II.3 Principaux solutions d’un système
informatique « moderne »
II.3.3 Les Tablettes :
Les tablettes sont considérées comme des « vraies »
produits NTIC. Depuis la sortie de la première tablette
appelée « iPad » d’Apple en 2010, plusieurs autres tablettes
ont vu le jour. Malgré la multitude de solutions, le marché est
pratiquement partagé entre :
iPad d’Apple sous iOS
Galaxy Tab de Samsung sous Andoird
On trouve aussi « Surface » de Microsoft, BlackBerry
Playbook de RIM, « Nexus » de Google, « Kindle »,
d’Amazon, « Xperia Z » de Sony…etc.
II.3 Principaux solutions d’un système
informatique « moderne »
II.3.4 Les Smartphones
Comme les tablettes, les Smartphones sont aussi
considérées comme des « vraies » produits NTIC. Depuis la
sortie du premier Smartphone appelée « iPhone » d’Apple
en 2007, plusieurs autres Smartphones ont vu le jour. malgré
la multitude de solutions, le marché est pratiquement
partagé entre :
iPhone d’Apple sous iOS
Galaxy de Samsung sous Andoird
On trouve aussi plusieurs autres Smartphones sous Androïd,
mais aussi des Smartphones chez Nokia, HTC…etc.
II.3 Principaux solutions d’un système
informatique « moderne »
II.3.5 Un « Serveur » informatique
La définition générale est qu’un serveur informatique est tout
équipement (matériel) ou logiciel (software) qui proposent
des services spécifiques à des utilisateurs. L’équipement
peut être alors une simple petite machine dont la
configuration est suffisante pour le service proposé.
Le serveur informatique doit être souvent en fonctionnement
permanant avec un maximum de sécurisation (alimentation,
fiabilité, stabilité…etc.)
II.3 Principaux solutions d’un système
informatique « moderne »
On trouve le plus souvent des serveurs informatiques pour :
- Partager des données (des fichiers), serveur de données
Serveur NAS
- Un serveur de stockage en réseau NAS (Network Attached
Storage) est un serveur de fichiers autonome relié à un
réseau informatique et dont la principale fonction est le
stockage de données.
- Serveur DAS
Un DAS (Direct Attached Storage) est un disque dur
directement connecté à l'ordinateur.
II.3 Principaux solutions d’un système
informatique « moderne »
- Serveur FTP (File Transfer Protocol)
- Serveur Web pour héberger des sites Internet (Exemple IIS
de Microsoft ou Apache)
- Serveur de courrier électronique : Serveur POP / Serveur
SMTP / serveur IMAP…
- Serveur de base de données
- Serveur d’impression (pour partager des imprimantes)
- Serveur de téléphonie (IP-PBX…)
- Serveur Réseaux (Exemple Windows serveur) ou Serveur
d’Applications
- Serveur DHCP, Serveur DNS
.
II.3 Principaux solutions d’un système
informatique « moderne »
Le plus souvent, on utilise des serveurs dans les réseaux
informatiques : « En deux mots, un serveur est
généralement un ordinateur plus puissant que votre
ordinateur de bureau habituel. Il est spécialement conçu
pour fournir des informations et des logiciels à d'autres
ordinateurs qui lui sont reliés via un réseau. Les serveurs
sont dotés de composants matériels qui gèrent la mise
en réseau par câble Ethernet ou sans fil, généralement
via un routeur.
II.3 Principaux solutions d’un système
informatique « moderne »
Capables de traiter des charges de travail plus
importantes et d'exécuter davantage d'applications, les
serveurs tirent parti de leurs composants matériels
spécifiques pour augmenter la productivité et réduire les
temps d'inactivité.
Les serveurs offrent également des outils de gestion à
distance qui permettent à un technicien informatique de
vérifier l'utilisation et de diagnostiquer les problèmes depuis
un autre site. Vous pouvez également utiliser ces outils pour
exécuter des tâches de maintenance régulière, telles que
l'ajout de nouveaux utilisateurs ou la modification de mots de
passes. » :
http://www.dell.com/learn/fr/fr/frbsdt1/sb360/what-is-a-server
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
1. Notions de base et définitions
Il est nécessaire de savoir que le terme « réseaux » ne
veut pas dire nécessairement un réseau informatique. En
effet et d’une manière générale, un réseau est un
ensemble d’éléments matériels ou humains reliés entre
eux par un moyen quelconque de communication que ce
soit un réseau familial, professionnel, téléphonique,
électrique, de chemin de fer, sanguin, etc. [9]
En informatique, un réseau permet l’échange ou le
transfert de données numériques entre des ordinateurs.
Ce qu’il faut garder en tête est qu’un réseau informatique
est tout simplement un regroupement d’ordinateurs et de
périphériques reliés entre eux.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
La façon dont ces équipements « actifs » sont reliés entre
eux est appelée structure physique ou « Topologie »
(Configuration en Anglais). C’est la topologie physique
(entre les points du réseau).
Exemple : Topologie bus, étoile, anneau…etc.
Le modèle ou le principe logique de communication entre
les équipements est appelé « architecture ou structure
logique ». C’est la façon dont l’information circule sur le
réseau. On distingue plus particulièrement : l’architecture
Client / Serveur ou l’architecture Poste à Poste.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
Par rapport à la taille (distance) du réseau, on parle
souvent de [9] :
- Les LAN (Local Area Network) ou réseaux locaux
comportent jusqu’à une centaine de machines. C’est le
réseau interne de la maison, de l’entreprise locale ou de
l’établissement scolaire. Deux ordinateurs reliés par un
simple câble (pour jouer par exemple) constituent déjà un
LAN. C’est le réseau le plus courant.
- Les WAN (Wide Area Network) sont des réseaux
étendus à un ou plusieurs pays (succursales
d’entreprises) voire au monde entier (Internet). Un WAN
regroupe généralement des MAN, regroupant eux-même
des LAN.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
On trouve aussi des MAN (Metropolitan Area Network)
sont des réseaux étendus à l’ensemble d’une
agglomération ou à plusieurs bâtiments d’une entreprise
peu éloignés les uns des autres.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
2. Rôle et intérêt d’un réseau
Un réseau local (LAN) permet :
- Le partage d’une connexion Internet
- Le transfert et l’échange de données,
- Le partage de matériels, imprimantes par exemple.
- Le partage de logiciels de ressources,
- Le partage d’informations ou de connaissances
(INTRANET).
Un réseau informatique peut véhiculer n'importe quel type
de données numériques : fichiers (documents, photo,
vidéos, musiques, etc.), flux réseau (interaction entre
applications client/serveur) ou issus d'Internet (pages
web, la offres TV et téléphone des fournisseurs
d'accès...).
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
MAIS vous allez voir plus loin au chapitre VI que la famille
des protocoles de communication autour de l’IP (Internet
Protocol) a permis de tout partager pratiquement. On
parle aujourd’hui de « EoIP » pour Every thing over IP
(tout sur IP). Comme par exemple, la ToIP (Telephony
over IP) ou la télévision sur IP (IP-TV)…etc.
Dans le monde professionnel des entreprises, on parle
de Réseau Local d’Entreprise (RLE).
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
3.1 Structure physique d’un réseau
La façon dont les équipements « actifs » sont reliés entre
eux est appelée structure physique ou « Topologie ». On dit
« configuration » en Anglais). On distingue principalement :
-Topologie BUS
C’est un simple segment sur lequel l’information peut
circuler dans les deux sens, mais jamais en même temps.
Chaque ordinateur peut émettre à n’importe quel moment,
sans tenir compte des autres machines (avec des risques
de collision).
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
Chaque machine reçoit les informations et vérifie si elles
lui sont destinées. Si elles le sont, elle prend les
informations, sinon elle ne fait rien.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
- Topologie Anneau
Tous les ordinateurs sont connectés à un câble «
circulaire » et les informations ne circulant que dans
un sens, d’ordinateur à ordinateur
Au passage de l’information, chaque machine vérifie si
les données lui sont destinées. Si c’est le cas, la machine
en fait une copie. En fait, elle positionne un bit à 1, appelé
« bit M » indiquant que les données ont été lues.
Les informations continuent de circuler de poste en poste
jusqu’à ce que l’ordinateur qui a envoyé les données
s’aperçoive qu’elles ont bien été lues. Il met alors le bit M
à zéro, supprimant les informations.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
- Topologie Anneau
Si au passage des informations, l’ordinateur n’est pas
concerné, il ne fait strictement rien et les informations
continuent de tourner en rond jusqu’à ce qu’elles
rencontrent l’ordinateur destinataire.
- Topologie Etoile
C’est sûrement la structure la plus pratique et sans
doute celle qui est la plus utilisée pour les LAN
professionnels.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
- Topologie Etoile
Logiquement : chaque équipement (terminal) est
connecté à un noeud de communication.
Sa structure en branche rappelle une étoile, d’où son nom.
Physiquement : chaque poste (terminal) est relié au
réseau grâce à un ordinateur qui est l’unité centrale de
chaque terminal.
Son extension est aisée et un ordinateur défaillant n’aura
aucune conséquence sur le fonctionnement du réseau.
C’est sûrement la structure la plus pratique et sans doute
celle qui est la plus utilisée pour les LAN professionnels.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
Dans les réseaux locaux d’aujourd’hui, on utilise des «
Switchs » pour relier les équipements entre eux. Le
Switch utilise une structure physique en étoile.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
Exemple d’un simple Switch à 8 ports :
Exemple d’un Switch professionnel « mangeable » à 24
ports :
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
3.2 Architecture logique d’un réseau
Le modèle ou le principe logique de communication entre
les équipements est appelé « architecture ou structure
logique ». C’est la façon dont l’information circule sur le
réseau. On distingue plus particulièrement :
-L’architecture Client / Serveur :
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
Cette architecture est plutôt recommande pour les grands
réseaux d’entreprises. Le coût d’installation et de
maintenance est très élevé.
Les communications passent nécessairement par un
serveur central. Ceci permettra une grande stabilité et un
contrôle total du réseau.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
-L’architecture Poste à Poste :
Cette architecture a le grand avantage d’être simple avec
un faible coût, puisqu’on n’a besoin que d’un switch et du
câblage. Elle permet facilement et rapidement le partage
de la connexion Internet et des imprimantes.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
On peut dire rapidement que cette configuration ne
convient que pour les petits réseaux de quelques postes
8 à 10 maximum. La protection et la gestion du réseau
est très difficile, voire impossible
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
3.3 Méthode d’accès « protocoles d’accès »
Pour que les équipements dans un réseau puissent
échanger les informations, il faut absolument définir une
méthode d’accès.
La méthode d’accès, appelée aussi topologie logique, définit
la manière d laquelle les équipements échangent les
informations. Sans rentrer dans les détails,
les protocoles d’accès les plus utilisés sont « Ethernet »
et « Token Ring ».
Notez que dans les réseaux locaux, c’est plutôt le protocole
« Ethernet » qui est utilisé.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
4 Réseau local sans fil WLAN
4.1 Notions de base
Dans un réseau local filaire ou avec fil (Wired), nous
utilisons un switch. Les équipements sont reliés au
switch à l’aide de câble en cuivre en paires torsadées.
Chaque équipement dispose d’une carte réseau (NIC :
Netword Interface Card). Le connecteur de cette carte
est souvent en RJ45.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
On peut créer un réseau sans fil (Wireless) en supposant
que chaque équipement dispose d’une carte réseau sans
fil.
La technologie la plus connue et la plus utilisée
aujourd’hui est le WiFi (Wireless Fidelity). C’est la famille
de la norme IEEE 802.11.
Le principe est simple ; à la place de la paire torsadée, on
utilise des ondes radio de 2.4 Ghz ou de 5 Ghz pour
transférer les données entre les équipements.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
Remarque importante :
Dans les réseaux sans fil on peut aussi d’autres
technologies :
- HyperLAN2 (High Performance Radio LAN 2.0). C’est
norme européenne développé par l’ETSI (European
Telecommunication Standard Institute). Elle offre aussi des
débits allant jusqu’à 54 Mbit/s sur plusieurs centaine de
mètres.
- Le Bluetooth est une technologie qui utilise aussi les ondes
Radio. A cause du développement rapide du WiFi, le
Bluetooth s’est limitée aux petites distances et à faibles
débits.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
-Le WiMax est un réseau sans fil à l’échelle d’une
métropole. Il offre des débits théoriques jusqu’à 70 Mbit/s
sur plusieurs kilomètres. On peut dire le WiMax est un
des plus connus WMAN pour Wireless MAN. Il est basé
sur la norme IEEE 802.16.
- Dans les réseaux sans fil on trouve aussi et les réseaux
mobiles (GSM / EDGE / UMTS / … / LTE). Ce type de
réseaux est plutôt des WWAN pour Wireless WAN.
Chapitre III - Réseaux Informatiques / LAN /
WLAN / WAN
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