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L’entretien de son PC
Architecture d’un PC
Définition d’un ordinateur
Un ordinateur est une machine électronique commandée
par des programmes enregistrés dans sa mémoire.
Il est capable de traiter non seulement des textes, mais
aussi des images, des sons, et des vidéos en utilisant des
outils multimédia.
En général un ordinateur fonctionne selon le
schéma suivant :
Entrée des données
Traitement des données
Sorties des résultats
Entrée/Sortie des données
Par conséquent un micro-ordinateur est composé de
périphériques d'entrées, d'une unité centrale de traitement,
de périphériques de sorties et de périphériques
d'entrées/sorties.
Architecture d’un PC
Unité Centrale
ORGANES
D'ENTREE
UAL
UC
Mémoire Centrale
RAM ROM
ORGANES
DE SORTIE
MEMOIRES DE MASSE
ou MEMOIRES AUXILIAIRES
Schéma simplifié d'un micro-ordinateur
En général, un ordinateur fonctionne selon le schéma suivant :
Carte mère
Interface
Unité centrale
H
A
R
D
W
A
R
E
Périphériques
Organes d'Entrées
Organes
d'Entrées/Sorties
Mémoires Externes
Clavier
Souris
Manette de Jeux
Scanner
Microphone
Caméra vidéo
Appareil Photo
Numérique
Lecteur code à Barre
Lecteur CD
Lecteur de DVD,
Modem
Carte réseau
Routeur (Livebox)
Graveur
Ecran tactile
Clé WIFI
Clé Bluetooh
Disquette
Disque Dur
CD
DVD
Bande magnétique
Lecteur de
disquette
etc.
Clé USB
Lecteur MP3
etc
etc.
Organes de sorties
Ecran
Imprimante
Haut Parleur
Vidéo Projecteur
Table traçante
etc.
Pour effectuer un traitement informatique,
on a besoin de deux parties :
La partie matérielle (HARDWARE) : ensemble des
éléments physiques de l'ordinateur.
 La partie logicielle (SOFTWARE) : ensemble de
programmes.
Présentation Externe
d'un
Micro-ordinateur
Les Périphériques
Les Périphériques
Ce sont tous les organes externes connectés à l'unité
centrale permettant le dialogue utilisateur-machine. Un
micro-ordinateur comporte des périphériques d'entrées
des périphériques de sorties et des périphériques
d'entrées/sorties.
Les Périphériques d'Entrées
Ce sont les organes permettant d'introduire
les informations dans l'unité centrale.
Les Périphériques d'Entrées
Le Clavier
Le Clavier
Le Clavier
Le clavier est semblable à celui d'une machine à
écrire. Un clavier comporte généralement une
centaine de touches, disposés suivant
une
normalisation
de
dactylographie
(française
:
AZERTY ou anglaise : (QWERTY).
Clavier QWERTY
Les Périphériques d'Entrées
La Souris
La Souris
La souris est un dispositif de pointage. Il est
indispensable pour tous les environnements graphiques.
Les Périphériques d'Entrées
Le scanner
Le scanner
C'est un organe qui permet de numériser des images,
des textes et des vidéos afin d'être traités par
l'ordinateur
Scanner à plat
Scanner à main
Les Périphériques d'Entrées
Caméra vidéo numérique
Caméra vidéo numérique
Généralement placée sur l'écran, la caméra numérique
permet de capter des séquences réelles et de les
numériser afin qu'elles soient traitées par l'ordinateur
Les Périphériques d'Entrées
Appareil photo numérique
Il s'agit d'un appareil équipé d'une mémoire utilisé
pour capter puis numériser des photos
Les Périphériques d'Entrées
Lecteur CD ROM
Lecteur CD ROM
Utilisé uniquement pour lire des informations stockées
sur un support CD ROM (Compact Disc Read Only
Memory)
Les Périphériques de sortie
Ce sont les organes permettant
d’émettre à l'utilisateur les informations
provenant de l'unité centrale
Les Périphériques de sortie
L'écran (Moniteur)
L'écran
Il s’agit d’un périphérique permettant d’afficher les informations
(textes, images, vidéo…)
L’écran est composé d’un ensemble de points lumineux appelés
Pixels. Ainsi l’ensemble de ces points forment une lettre, un
chiffre, un symbole ou un signe.
Le nombre de pixels définie ce qu’on appelle la résolution de
l’écran qui influe sur la qualité d’affichage
Exemple : Résolution de l’écran : 800 x 600
L'écran est aussi caractérisé par sa taille mesurée dans sa
diagonale en pouces (1pouce = 1'’= 2.54 cm)
Exemple : écran 14'', 15'’, 17'’, 19’’, 21'’
Les Périphériques de sortie
L'imprimante
Imprimante
Il s’agit d’un périphérique permettant de reproduire sur
papier ou sur calque des informations stockées sur la
mémoire centrale de l'ordinateur.
On distingue 3 types d'imprimantes :
• Imprimante matricielle (à aiguille)
• Imprimante à jet d'encre
• Imprimante laser
Imprimante Laser
Imprimante à aiguille
Imprimante matricielle (à aiguille)
Imprimante à jet d'encre
Imprimante laser
Les Périphériques de sortie
Table traçante
Ce périphérique d'impression est surtout utilisé dans le
domaine de conception et de dessins techniques
assistés par ordinateur (CAO et DAO). La table
traçante permet de tracer des graphiques sur plusieurs
types et à plusieurs formats. Ainsi une table traçante
peut être utilisée par les architectes afin de reproduire
sur calque des plans d'immeubles
Les Périphériques de sortie
Les hauts parleurs
Les Périphériques de sortie
Les hauts parleurs
Ce sont des enceintes connectées à la carte son
permettant de reproduire des informations sonores
Les hauts parleurs sont caractérisés par leurs
puissances maximales exprimées en Watt (60 W, 100
W, 400 W…)
Les Périphériques d'entrée/sortie
Ce sont les organes permettant de jouer
en même temps le rôle de périphériques
d'entrée et de périphériques de sortie.
Les Périphériques d'entrée/sortie
Lecteurs de disquettes
Utilisé aussi bien pour lire que pour écrire des
informations sur des disquettes (support de mémoires)
Les Périphériques d'entrée/sortie
Graveur
Les Périphériques d'entrée/sortie
Graveur
Il permet de graver (écrire) des informations sur un CD-R
(Recordable ou Réinscriptible). Un graveur est caractérisé par
sa vitesse de lecture-écriture.
Les mémoires auxiliaires
* Accès à l'information :
Direct ou séquentiel.
3’’1/2 HD = 1,44Mo
CD-ROM = 650Mo
DVD = 4 Go ou 8 Go
* La capacité : mesurée en Ko,
Mo, Go;
 : 1 Octet = 1 Caractère
1 Kilo Octet = 210 =1024 octets
1 Méga Octet = 220 octets
1 Giga Octet = 230 octets
DVD Blue Ray = 40Go
Streamer =
60Mo… 2Go
Les mémoires auxiliaires
Appelées aussi mémoires externes ou de masse, ces
mémoires sont indépendantes de la mémoire
centrale de l'ordinateur.
La capacité de ces mémoires est exprimée en
OCTET
1 Ko (Kilo octet) = 1024 octets
1 Mo (Méga octet) = 1024 Ko
1 Go (Giga octet) = 1024 Mo
1 caractère (lettre, chiffre, symbole…) est représenté
sur un octet
Les mémoires auxiliaires
Les disquettes
Les mémoires auxiliaires
Les disques durs
Page d’accueil
Les mémoires auxiliaires
Les disques durs
Il s'agit d'un ensemble de disques rigides superposés
les uns sur les autres liés par un axe central.
Par rapport aux disquettes, les disques durs présentent
l'avantage d'avoir :
• Une grande capacité de stockage (exprimée en Go
ou en Terra octets To)
• Un temps d'accès plus rapide aux informations
• Une longue durée de vie
Les mémoires auxiliaires Les disques durs
Les mémoires auxiliaires
Compact Disc (CD)
Il s'agit d'un disque laser de
capacité de stockage très
importante par rapport aux
disquettes (650 Mo)
On distingue plusieurs types de CD
:
CD Audio, CD vidéo, CD ROM...
Les mémoires auxiliaires
Les DVD
Il s'agit d'un disque qui ressemble à
un CD. Il est caractérisé par sa
grande capacité de stockage (plus
que 7 fois celle d'un CD) qui lui
permet d'enregistrer la totalité d'un
film vidéo dont la durée dépasse une
heure.
Les Périphériques d'entrée/sortie
Modem
Les Périphériques d'entrée/sortie
Modem
C'est un organe permettant de connecter l'ordinateur
au réseau téléphonique afin de convertir les signaux
numériques (0 et 1) de l'ordinateur en des signaux
analogiques du téléphone et vice-versa
On distingue 2 types de modems :
• Modem externe
• Modem interne sous forme d'une carte fax-modem
intégrée dans l'unité central
Tournons l’ordinateur
Les ports
Ce sont les dispositifs de connexion permettant de
connecter les périphériques aux cartes correspondantes.
On distingue 2 types de ports :
Port série (nommé COM) : Le transfert de l’information
se fait dans une seule ligne bit par bit (en série). Il sert
à connecter un souris par exemple.
Port parallèle ( nommé LPT ) : Le transfert se fait à
travers un câble à plusieurs fils en parallèle. Il sert à
connecter par exemple une imprimante, un scanner…


Les ports
Port série
Port parallèle
A l’intérieur du
boîtier central
A l’intérieur du boîtier de l’unité centrale, on trouve
la carte principale appelée carte mère qui comporte
essentiellement un micro processeur, des mémoires, un
ensemble
de
cartes
d’interfaces
représentants les fils de liaisons.
et
des
bus
La carte mère
Disque Dur
Lecteur CD-ROM
Lecteur 3"1/2
RAM
Slots d'extension
Microprocesseur
Carte mère (Unité centrale)
La carte mère
Il s’agit d’une plaque électronique porteuse qui
comporte :
Un Microprocesseur
Les mémoires centrales.
Les cartes d'interfaces (carte vidéo, carte son,
carte graphique, carte TV, carte Fax modem )
Le système de communication interne pour
assurer la circulation des informations entre les
composantes de la carte mère (entre la mémoire
centrale et le microprocesseur par exemple) : Il
s’agit des bus




La carte mère
La carte mère
Le microprocesseur
(CPU : Central Processing Unit)
Appelé aussi unité de traitement, le microprocesseur
représente la partie intelligente de l’ordinateur.
En effet, les microprocesseurs représentent le cœur
de l’ordinateur. Ils assurent toutes les opérations de
contrôle et de traitement des informations (calcul,
exécution des programmes...)
Le microprocesseur
Le processeur est composé :
• D'une unité arithmétique et logique (UAL) : Effectuer
les calculs arithmétiques (+,-,*,/…) et logique (>,=,<…)
• D'une unité de contrôle et de commande (UCC) :
Contrôler les informations, commander à l'UAL
d'effectuer les opérations de calcul…
• Des registres : Mémoires particulières pour stocker les
données avant traitement, les résultats et les
instructions du programme à exécuter.
Le microprocesseur
Le micro processeur a passé par plusieurs générations : 80 86, 80
286, 80 386, 80 486, Pentium, Pentium II, Pentium III
La fréquence d'un processeur est exprimée en (Méga Hertz) MHZ
Processeur 486
Processeur Pentium
Le Microprocesseur
•Marque: Intel, AMD,
Cyrix, Motorola…
•Modèle: Pentium MMX,
PentiumII, PentiumPro,K6,
6x86, Pentium 4, DualCore, …
•Fréquence d’horloge:
233, 266, 300, 450 Mhz
et, maintenant, 1,2,3 Ghz..
Les microprocesseurs
Les mémoires centrales
A l'intérieur du boîtier de l'unité centrale on trouve des
mémoires appelées mémoires centrales.
On distingue 4 types de mémoires centrales :
• La mémoire morte (ROM)
• La mémoire vive (RAM)
• La mémoire cache
• La RAM-CMOS
Les mémoires centrales
• La mémoire morte (ROM : Read Only Memory) est une mémoire qui
comporte généralement les programmes qui assurent le
fonctionnement d'un ordinateur. Le contenu de cette mémoire est fixé
une fois pour toute par le fabricant : Il s'agit donc d'une mémoire
qu'il est seulement possible de lire.
Hors tension le contenu de la ROM ne disparaît pas : Il s'agit d'une
mémoire permanente.
• La mémoire vive (RAM : Random Access Memory) est une mémoire
dans laquelle seront stockés les données fournies par l'utilisateur, les
programmes et les résultats. Le contenu de cette mémoire peut être
modifié à n'importe quel moment : Il s'agit donc d'une mémoire où il
est possible de lire et d'écrire Hors tension le contenu de la RAM
disparaît : Il s'agit d'une mémoire volatile.
Les mémoires centrales
• La mémoire cache s’intègre entre le CPU et la RAM pour
améliorer la vitesse de transfert des informations entre ces
deux derniers. Il s'agit d'une mémoire volatile.
• La RAM-CMOS (RAM Comlementary Metal Oxyd Semi
Conductor) est une mémoire :
Centrale à taille réduite.
 Alimentée par une pile (batterie).
 Contenant les informations de la configuration
(SETUP) du système (la date, l’heure, la capacité des
mémoires… ).
Les Bus
Les Bus
Un bus est :
Un ensemble de voies (circuits intégrés, fils
Conducteurs )
Utilisé pour relier les différents composants de l’unité
centrale (RAM, CPU...) pour transférer les informations
Distingué par le nombre de bits qu’ils déplacent en
parallèle. Ainsi un bus de 8 bits transfère à la fois 8 bits
(1 Octet) d’informations, mais un bus de 16 bits
transporte 2 Octets.
Les interfaces : les cartes
Les interfaces : les cartes
Ce sont des dispositifs électroniques permettant à la
carte mère de dialoguer avec les différents
périphériques de l’ordinateur.
Exemples :
 Carte
 Carte
 Carte
 Carte
 Carte
graphique
son
fax-modem
vidéo
TV…
Les interfaces : les cartes
Carte fax-modem
Carte son
Les slots d'extensions
Ce sont des connecteurs permettant
d’adjoindre des cartes d’extensions (carte
son , carte modem…) à la carte mère de
l’ordinateur.
Electricité statique (D.E.S)
Marcher sur de la moquette génère une tension de 10 à 15.000 volts
Une chaise de travail peut généré une tension de 1.000 à 15.000 volts
À partir de 3.500 volts vous pouvez ressentir la D.E.S.
A 4.500 volts vous pouvez l’entendre et,
A 5.000 volts vous pouvez la voir (Quand vous enlevez certains types de
vêtements dans le noir)
Le problème des D.E.S. est que cela cause des dommages dont 10% sont des
pannes franches et 90% sont des pannes intermittentes.
Les constructeurs estiment que 20 à 40 % des coûts de garanties sont provoqués
par des D.E.S.
Pour éviter toute décharge d’électricité statique, veillez à
toucher une partie métallique du châssis du PC avant de prendre
en main la carte. Manipulez cette dernière avec précaution en la
maintenant uniquement par ses bords et son support de fixation
arrière sans toucher aux contacts.
Exemple d’ajout d’une carte tuner TV
Avant d’installer toute carte dans
un PC, il faut lire la documentation
pour savoir si cette carte est
Plug&Play (c’est-à-dire reconnue
automatiquement par votre
Windows. En général il faut
installer les drivers (pilotes) avant
à l’aide du CD fourni.
Exemple d’ajout d’une carte tuner TV
Il faut débrancher l’alimentation.
Si vous avez de la place autour
vous n’êtes pas obligés de tout
débrancher si les fils sont assez
longs. De préférence, il faut se
mettre sur un plan de travail
propre et éviter de travailler sur de
la moquette ou du plastique.
Ensuite il faut enlever le carter
coté opposé aux connecteurs de la
carte mère
Exemple d’ajout d’une carte tuner TV

Enlever les
barrettes de
protections.
Exemple d’ajout d’une carte tuner TV

Enlever les
barrettes de
protections.
Exemple d’ajout d’une carte tuner TV




Enficher la carte
dans le logement,
sans toucher aux
contacts.
Vérifier qu’elle est
bien enfoncée,
remettre la vis
Remettre le carter
Reconnecter
l’alimentation et
les câbles enlevés
et ‘croiser les
doigts’ pour que
tout remarche.
Nettoyage d’un pc
Nettoyage d’un pc
Votre ordinateur, plus que les autres objets de la maison, accumule la
poussière.
Pourquoi plus ?...à cause de la ventilation. De l'air est constamment en
train d'entrer et de ressortir de votre unité centrale afin de refroidir les
éléments.
L'air circule via des orifices
disposés sur l'arrière de l'ordinateur,
parfois aussi sur les cotés et l'avant
du boitier et grâce a de multiples
ventilateurs (alimentation,
processeur etc...)
Très rapidement la poussière obture
les aérations et l'air ne circule plus
ou mal:
Nettoyage d’un pc
La poussière peut aussi causer des disfonctionnements en se
logeant dans les différentes prises (sortie USB etc...):
Nettoyage d’un pc
Pour ce nettoyage nous aurons besoin d'un tournevis cruciforme, d'un
chiffon, d'une bombe à air sec, d'un aspirateur et d'un pinceau.
La bombe à air sec, outil très pratique, est à tenir en position verticale
lors de son utilisation (important):
Nettoyage d’un pc
Eteignez votre PC et débranchez la prise secteur !!
Débranchez ce qui est relié au PC (haut parleurs, écran etc...), pour vous
assurer de retrouver les branchements corrects des périphériques, utilisez
des pastilles de couleurs.
Première étape, l'ouverture du boitier se fait en
général en dévissant les quatre vis du boitier à
l'arrière et en faisant coulisser la plaque se
situant à l'opposé de la carte mère (Regardez
l'arrière du pc, les éléments sont calés d'un seul
coté):
Nettoyage d’un pc
Il est courant aussi de trouver des ordinateurs ayant des sorties USB,
son, etc... à l'avant du boitier.
Trouvez les vis qui le soutiennent ou tirez le cache vers l'avant, cet
élément pouvant aussi être encastré:
Nettoyage d’un pc
Laissez votre boitier en position verticale. Le but de la manipulation est
de faire sortir la poussière du boitier, il est donc important d'utiliser la
bombe à air sec en soufflant de l'intérieur du boitier vers l'extérieur du
boitier pour dégager les trous d'aération.
Soufflez sur les différents éléments par petits coups "secs" en laissant
retomber la poussière. Utilisez le pinceau et le chiffon pour les
composants tel que le ventilateur et ses pales:
Nettoyage d’un pc
Une fois terminé et après s'être assuré qu'aucun petit élément ne traine,
aspirez délicatement la poussière qui s'est déposée sur le fond du boitier.
Evitez d'utiliser l'aspirateur directement sur les composants:
Vous voila avec un PC tout propre et refroidi correctement, n'hésitez pas à
réaliser cette opération régulièrement (3 à 4 fois par an).
Liens
http://www.pc-tests.com/dossiers/dossiers.php
http://www.pcentraide.com/
http://www.commentcamarche.net/
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