L’entretien de son PC Architecture d’un PC Définition d’un ordinateur Un ordinateur est une machine électronique commandée par des programmes enregistrés dans sa mémoire. Il est capable de traiter non seulement des textes, mais aussi des images, des sons, et des vidéos en utilisant des outils multimédia. En général un ordinateur fonctionne selon le schéma suivant : Entrée des données Traitement des données Sorties des résultats Entrée/Sortie des données Par conséquent un micro-ordinateur est composé de périphériques d'entrées, d'une unité centrale de traitement, de périphériques de sorties et de périphériques d'entrées/sorties. Architecture d’un PC Unité Centrale ORGANES D'ENTREE UAL UC Mémoire Centrale RAM ROM ORGANES DE SORTIE MEMOIRES DE MASSE ou MEMOIRES AUXILIAIRES Schéma simplifié d'un micro-ordinateur En général, un ordinateur fonctionne selon le schéma suivant : Carte mère Interface Unité centrale H A R D W A R E Périphériques Organes d'Entrées Organes d'Entrées/Sorties Mémoires Externes Clavier Souris Manette de Jeux Scanner Microphone Caméra vidéo Appareil Photo Numérique Lecteur code à Barre Lecteur CD Lecteur de DVD, Modem Carte réseau Routeur (Livebox) Graveur Ecran tactile Clé WIFI Clé Bluetooh Disquette Disque Dur CD DVD Bande magnétique Lecteur de disquette etc. Clé USB Lecteur MP3 etc etc. Organes de sorties Ecran Imprimante Haut Parleur Vidéo Projecteur Table traçante etc. Pour effectuer un traitement informatique, on a besoin de deux parties : La partie matérielle (HARDWARE) : ensemble des éléments physiques de l'ordinateur. La partie logicielle (SOFTWARE) : ensemble de programmes. Présentation Externe d'un Micro-ordinateur Les Périphériques Les Périphériques Ce sont tous les organes externes connectés à l'unité centrale permettant le dialogue utilisateur-machine. Un micro-ordinateur comporte des périphériques d'entrées des périphériques de sorties et des périphériques d'entrées/sorties. Les Périphériques d'Entrées Ce sont les organes permettant d'introduire les informations dans l'unité centrale. Les Périphériques d'Entrées Le Clavier Le Clavier Le Clavier Le clavier est semblable à celui d'une machine à écrire. Un clavier comporte généralement une centaine de touches, disposés suivant une normalisation de dactylographie (française : AZERTY ou anglaise : (QWERTY). Clavier QWERTY Les Périphériques d'Entrées La Souris La Souris La souris est un dispositif de pointage. Il est indispensable pour tous les environnements graphiques. Les Périphériques d'Entrées Le scanner Le scanner C'est un organe qui permet de numériser des images, des textes et des vidéos afin d'être traités par l'ordinateur Scanner à plat Scanner à main Les Périphériques d'Entrées Caméra vidéo numérique Caméra vidéo numérique Généralement placée sur l'écran, la caméra numérique permet de capter des séquences réelles et de les numériser afin qu'elles soient traitées par l'ordinateur Les Périphériques d'Entrées Appareil photo numérique Il s'agit d'un appareil équipé d'une mémoire utilisé pour capter puis numériser des photos Les Périphériques d'Entrées Lecteur CD ROM Lecteur CD ROM Utilisé uniquement pour lire des informations stockées sur un support CD ROM (Compact Disc Read Only Memory) Les Périphériques de sortie Ce sont les organes permettant d’émettre à l'utilisateur les informations provenant de l'unité centrale Les Périphériques de sortie L'écran (Moniteur) L'écran Il s’agit d’un périphérique permettant d’afficher les informations (textes, images, vidéo…) L’écran est composé d’un ensemble de points lumineux appelés Pixels. Ainsi l’ensemble de ces points forment une lettre, un chiffre, un symbole ou un signe. Le nombre de pixels définie ce qu’on appelle la résolution de l’écran qui influe sur la qualité d’affichage Exemple : Résolution de l’écran : 800 x 600 L'écran est aussi caractérisé par sa taille mesurée dans sa diagonale en pouces (1pouce = 1'’= 2.54 cm) Exemple : écran 14'', 15'’, 17'’, 19’’, 21'’ Les Périphériques de sortie L'imprimante Imprimante Il s’agit d’un périphérique permettant de reproduire sur papier ou sur calque des informations stockées sur la mémoire centrale de l'ordinateur. On distingue 3 types d'imprimantes : • Imprimante matricielle (à aiguille) • Imprimante à jet d'encre • Imprimante laser Imprimante Laser Imprimante à aiguille Imprimante matricielle (à aiguille) Imprimante à jet d'encre Imprimante laser Les Périphériques de sortie Table traçante Ce périphérique d'impression est surtout utilisé dans le domaine de conception et de dessins techniques assistés par ordinateur (CAO et DAO). La table traçante permet de tracer des graphiques sur plusieurs types et à plusieurs formats. Ainsi une table traçante peut être utilisée par les architectes afin de reproduire sur calque des plans d'immeubles Les Périphériques de sortie Les hauts parleurs Les Périphériques de sortie Les hauts parleurs Ce sont des enceintes connectées à la carte son permettant de reproduire des informations sonores Les hauts parleurs sont caractérisés par leurs puissances maximales exprimées en Watt (60 W, 100 W, 400 W…) Les Périphériques d'entrée/sortie Ce sont les organes permettant de jouer en même temps le rôle de périphériques d'entrée et de périphériques de sortie. Les Périphériques d'entrée/sortie Lecteurs de disquettes Utilisé aussi bien pour lire que pour écrire des informations sur des disquettes (support de mémoires) Les Périphériques d'entrée/sortie Graveur Les Périphériques d'entrée/sortie Graveur Il permet de graver (écrire) des informations sur un CD-R (Recordable ou Réinscriptible). Un graveur est caractérisé par sa vitesse de lecture-écriture. Les mémoires auxiliaires * Accès à l'information : Direct ou séquentiel. 3’’1/2 HD = 1,44Mo CD-ROM = 650Mo DVD = 4 Go ou 8 Go * La capacité : mesurée en Ko, Mo, Go; : 1 Octet = 1 Caractère 1 Kilo Octet = 210 =1024 octets 1 Méga Octet = 220 octets 1 Giga Octet = 230 octets DVD Blue Ray = 40Go Streamer = 60Mo… 2Go Les mémoires auxiliaires Appelées aussi mémoires externes ou de masse, ces mémoires sont indépendantes de la mémoire centrale de l'ordinateur. La capacité de ces mémoires est exprimée en OCTET 1 Ko (Kilo octet) = 1024 octets 1 Mo (Méga octet) = 1024 Ko 1 Go (Giga octet) = 1024 Mo 1 caractère (lettre, chiffre, symbole…) est représenté sur un octet Les mémoires auxiliaires Les disquettes Les mémoires auxiliaires Les disques durs Page d’accueil Les mémoires auxiliaires Les disques durs Il s'agit d'un ensemble de disques rigides superposés les uns sur les autres liés par un axe central. Par rapport aux disquettes, les disques durs présentent l'avantage d'avoir : • Une grande capacité de stockage (exprimée en Go ou en Terra octets To) • Un temps d'accès plus rapide aux informations • Une longue durée de vie Les mémoires auxiliaires Les disques durs Les mémoires auxiliaires Compact Disc (CD) Il s'agit d'un disque laser de capacité de stockage très importante par rapport aux disquettes (650 Mo) On distingue plusieurs types de CD : CD Audio, CD vidéo, CD ROM... Les mémoires auxiliaires Les DVD Il s'agit d'un disque qui ressemble à un CD. Il est caractérisé par sa grande capacité de stockage (plus que 7 fois celle d'un CD) qui lui permet d'enregistrer la totalité d'un film vidéo dont la durée dépasse une heure. Les Périphériques d'entrée/sortie Modem Les Périphériques d'entrée/sortie Modem C'est un organe permettant de connecter l'ordinateur au réseau téléphonique afin de convertir les signaux numériques (0 et 1) de l'ordinateur en des signaux analogiques du téléphone et vice-versa On distingue 2 types de modems : • Modem externe • Modem interne sous forme d'une carte fax-modem intégrée dans l'unité central Tournons l’ordinateur Les ports Ce sont les dispositifs de connexion permettant de connecter les périphériques aux cartes correspondantes. On distingue 2 types de ports : Port série (nommé COM) : Le transfert de l’information se fait dans une seule ligne bit par bit (en série). Il sert à connecter un souris par exemple. Port parallèle ( nommé LPT ) : Le transfert se fait à travers un câble à plusieurs fils en parallèle. Il sert à connecter par exemple une imprimante, un scanner… Les ports Port série Port parallèle A l’intérieur du boîtier central A l’intérieur du boîtier de l’unité centrale, on trouve la carte principale appelée carte mère qui comporte essentiellement un micro processeur, des mémoires, un ensemble de cartes d’interfaces représentants les fils de liaisons. et des bus La carte mère Disque Dur Lecteur CD-ROM Lecteur 3"1/2 RAM Slots d'extension Microprocesseur Carte mère (Unité centrale) La carte mère Il s’agit d’une plaque électronique porteuse qui comporte : Un Microprocesseur Les mémoires centrales. Les cartes d'interfaces (carte vidéo, carte son, carte graphique, carte TV, carte Fax modem ) Le système de communication interne pour assurer la circulation des informations entre les composantes de la carte mère (entre la mémoire centrale et le microprocesseur par exemple) : Il s’agit des bus La carte mère La carte mère Le microprocesseur (CPU : Central Processing Unit) Appelé aussi unité de traitement, le microprocesseur représente la partie intelligente de l’ordinateur. En effet, les microprocesseurs représentent le cœur de l’ordinateur. Ils assurent toutes les opérations de contrôle et de traitement des informations (calcul, exécution des programmes...) Le microprocesseur Le processeur est composé : • D'une unité arithmétique et logique (UAL) : Effectuer les calculs arithmétiques (+,-,*,/…) et logique (>,=,<…) • D'une unité de contrôle et de commande (UCC) : Contrôler les informations, commander à l'UAL d'effectuer les opérations de calcul… • Des registres : Mémoires particulières pour stocker les données avant traitement, les résultats et les instructions du programme à exécuter. Le microprocesseur Le micro processeur a passé par plusieurs générations : 80 86, 80 286, 80 386, 80 486, Pentium, Pentium II, Pentium III La fréquence d'un processeur est exprimée en (Méga Hertz) MHZ Processeur 486 Processeur Pentium Le Microprocesseur •Marque: Intel, AMD, Cyrix, Motorola… •Modèle: Pentium MMX, PentiumII, PentiumPro,K6, 6x86, Pentium 4, DualCore, … •Fréquence d’horloge: 233, 266, 300, 450 Mhz et, maintenant, 1,2,3 Ghz.. Les microprocesseurs Les mémoires centrales A l'intérieur du boîtier de l'unité centrale on trouve des mémoires appelées mémoires centrales. On distingue 4 types de mémoires centrales : • La mémoire morte (ROM) • La mémoire vive (RAM) • La mémoire cache • La RAM-CMOS Les mémoires centrales • La mémoire morte (ROM : Read Only Memory) est une mémoire qui comporte généralement les programmes qui assurent le fonctionnement d'un ordinateur. Le contenu de cette mémoire est fixé une fois pour toute par le fabricant : Il s'agit donc d'une mémoire qu'il est seulement possible de lire. Hors tension le contenu de la ROM ne disparaît pas : Il s'agit d'une mémoire permanente. • La mémoire vive (RAM : Random Access Memory) est une mémoire dans laquelle seront stockés les données fournies par l'utilisateur, les programmes et les résultats. Le contenu de cette mémoire peut être modifié à n'importe quel moment : Il s'agit donc d'une mémoire où il est possible de lire et d'écrire Hors tension le contenu de la RAM disparaît : Il s'agit d'une mémoire volatile. Les mémoires centrales • La mémoire cache s’intègre entre le CPU et la RAM pour améliorer la vitesse de transfert des informations entre ces deux derniers. Il s'agit d'une mémoire volatile. • La RAM-CMOS (RAM Comlementary Metal Oxyd Semi Conductor) est une mémoire : Centrale à taille réduite. Alimentée par une pile (batterie). Contenant les informations de la configuration (SETUP) du système (la date, l’heure, la capacité des mémoires… ). Les Bus Les Bus Un bus est : Un ensemble de voies (circuits intégrés, fils Conducteurs ) Utilisé pour relier les différents composants de l’unité centrale (RAM, CPU...) pour transférer les informations Distingué par le nombre de bits qu’ils déplacent en parallèle. Ainsi un bus de 8 bits transfère à la fois 8 bits (1 Octet) d’informations, mais un bus de 16 bits transporte 2 Octets. Les interfaces : les cartes Les interfaces : les cartes Ce sont des dispositifs électroniques permettant à la carte mère de dialoguer avec les différents périphériques de l’ordinateur. Exemples : Carte Carte Carte Carte Carte graphique son fax-modem vidéo TV… Les interfaces : les cartes Carte fax-modem Carte son Les slots d'extensions Ce sont des connecteurs permettant d’adjoindre des cartes d’extensions (carte son , carte modem…) à la carte mère de l’ordinateur. Electricité statique (D.E.S) Marcher sur de la moquette génère une tension de 10 à 15.000 volts Une chaise de travail peut généré une tension de 1.000 à 15.000 volts À partir de 3.500 volts vous pouvez ressentir la D.E.S. A 4.500 volts vous pouvez l’entendre et, A 5.000 volts vous pouvez la voir (Quand vous enlevez certains types de vêtements dans le noir) Le problème des D.E.S. est que cela cause des dommages dont 10% sont des pannes franches et 90% sont des pannes intermittentes. Les constructeurs estiment que 20 à 40 % des coûts de garanties sont provoqués par des D.E.S. Pour éviter toute décharge d’électricité statique, veillez à toucher une partie métallique du châssis du PC avant de prendre en main la carte. Manipulez cette dernière avec précaution en la maintenant uniquement par ses bords et son support de fixation arrière sans toucher aux contacts. Exemple d’ajout d’une carte tuner TV Avant d’installer toute carte dans un PC, il faut lire la documentation pour savoir si cette carte est Plug&Play (c’est-à-dire reconnue automatiquement par votre Windows. En général il faut installer les drivers (pilotes) avant à l’aide du CD fourni. Exemple d’ajout d’une carte tuner TV Il faut débrancher l’alimentation. Si vous avez de la place autour vous n’êtes pas obligés de tout débrancher si les fils sont assez longs. De préférence, il faut se mettre sur un plan de travail propre et éviter de travailler sur de la moquette ou du plastique. Ensuite il faut enlever le carter coté opposé aux connecteurs de la carte mère Exemple d’ajout d’une carte tuner TV Enlever les barrettes de protections. Exemple d’ajout d’une carte tuner TV Enlever les barrettes de protections. Exemple d’ajout d’une carte tuner TV Enficher la carte dans le logement, sans toucher aux contacts. Vérifier qu’elle est bien enfoncée, remettre la vis Remettre le carter Reconnecter l’alimentation et les câbles enlevés et ‘croiser les doigts’ pour que tout remarche. Nettoyage d’un pc Nettoyage d’un pc Votre ordinateur, plus que les autres objets de la maison, accumule la poussière. Pourquoi plus ?...à cause de la ventilation. De l'air est constamment en train d'entrer et de ressortir de votre unité centrale afin de refroidir les éléments. L'air circule via des orifices disposés sur l'arrière de l'ordinateur, parfois aussi sur les cotés et l'avant du boitier et grâce a de multiples ventilateurs (alimentation, processeur etc...) Très rapidement la poussière obture les aérations et l'air ne circule plus ou mal: Nettoyage d’un pc La poussière peut aussi causer des disfonctionnements en se logeant dans les différentes prises (sortie USB etc...): Nettoyage d’un pc Pour ce nettoyage nous aurons besoin d'un tournevis cruciforme, d'un chiffon, d'une bombe à air sec, d'un aspirateur et d'un pinceau. La bombe à air sec, outil très pratique, est à tenir en position verticale lors de son utilisation (important): Nettoyage d’un pc Eteignez votre PC et débranchez la prise secteur !! Débranchez ce qui est relié au PC (haut parleurs, écran etc...), pour vous assurer de retrouver les branchements corrects des périphériques, utilisez des pastilles de couleurs. Première étape, l'ouverture du boitier se fait en général en dévissant les quatre vis du boitier à l'arrière et en faisant coulisser la plaque se situant à l'opposé de la carte mère (Regardez l'arrière du pc, les éléments sont calés d'un seul coté): Nettoyage d’un pc Il est courant aussi de trouver des ordinateurs ayant des sorties USB, son, etc... à l'avant du boitier. Trouvez les vis qui le soutiennent ou tirez le cache vers l'avant, cet élément pouvant aussi être encastré: Nettoyage d’un pc Laissez votre boitier en position verticale. Le but de la manipulation est de faire sortir la poussière du boitier, il est donc important d'utiliser la bombe à air sec en soufflant de l'intérieur du boitier vers l'extérieur du boitier pour dégager les trous d'aération. Soufflez sur les différents éléments par petits coups "secs" en laissant retomber la poussière. Utilisez le pinceau et le chiffon pour les composants tel que le ventilateur et ses pales: Nettoyage d’un pc Une fois terminé et après s'être assuré qu'aucun petit élément ne traine, aspirez délicatement la poussière qui s'est déposée sur le fond du boitier. Evitez d'utiliser l'aspirateur directement sur les composants: Vous voila avec un PC tout propre et refroidi correctement, n'hésitez pas à réaliser cette opération régulièrement (3 à 4 fois par an). Liens http://www.pc-tests.com/dossiers/dossiers.php http://www.pcentraide.com/ http://www.commentcamarche.net/