Introduction: de la théorie aux jeux (diapositives)

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Economie expérimentale :
de la théorie aux jeux
Stéphane Robin, CNRS, GATE
Claude Montmarquette, Université de Montréal, CIRANO
Marie Claire Villeval, CNRS, GATE
CIRANO: http://www.cirano.qc.ca
GATE: http://www.gate.cnrs.fr
Les journées de l’économie, Lyon, 20-22 novembre 2008
Qu’est-ce qu’une expérience en économie?
Principe : reproduire en laboratoire une situation économique réelle
de manière stylisée pour observer des comportements ou des
phénomènes économiques et pour répondre à une question
Ex.: un marché du travail. Est-ce que le salaire baisse quand on introduit du chômage ?
Contrôle de l’environnement : le contexte est identifié, contrôlé et
reproductible
Ex.: pas de nouvelles entrées sur le marché, parfaite information sur les valeurs privées
des échangeurs; induction des valeurs
Les expériences ne sont ni des jeux de rôle, ni des simulations : des
sujets réels sont rémunérés en fonction de leurs décisions et leurs
résultats
Une démarche récente et en développement
• 1994 : Prix Nobel de Reinhart Selten
• 2002 : Prix Nobel de
Vernon Smith de Daniel Kahneman
Comment se déroule une expérience ?
Un protocole précise les règles du jeu
Les sujets prennent des décisions de manière anonyme
Un laboratoire en entreprise
Laboratoires Bell, Montréal
Laboratoire du GATE
…
A quoi servent les expérience en économie ?
1) Tester les prédictions de modèles théoriques
Ex.: la théorie du salaire d’efficience prédit que l’effort augmente avec le salaire
2) Générer des données non disponibles par enquêtes
Ex.: effort, goût du risque, réciprocité, préférence pour le présent
3) Aider à la conception de politiques économiques
4) Rendre l’enseignement de l’économie plus interactif
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