chap1_Introduction - Architecture des réseaux 2007

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Introduction aux Réseaux
Architecture des Réseaux
A. Quidelleur
SRC1 Meaux 2007-2008
M22.1 - Réseaux et Services sur Réseaux
Matière – Infrastructure des Réseaux
Présentation des services - infrastructure des réseaux
Introduction - Architecture
1
Plan


Introduction aux Réseaux

Quelques définitions

Réseaux d’entreprise / réseaux d’opérateurs

Quelques concepts réseaux
Architecture logicielle des réseaux

Le modèle OSI

Le modèle TCP/IP
Introduction - Architecture
2
Introduction





Définition d’un réseau
Définition d’une donnée
Les supports de transmission
Classification des réseaux
Quelques concepts réseaux
Introduction - Architecture
3
Définition d’un réseau


On appelle réseau le résultat de l’interconnexion de
plusieurs machines entre elles.
Les utilisateurs de ces machines, ou les applications (les
« programmes ») qui s’y exécutent, échangent par
l’intermédiaire
du
réseau
des
informations
ou
« données ».
Introduction - Architecture
4
Données analogiques vs données
numériques

Les données analogiques = signaux de type continu.

Variations de grandeurs physiques pouvant prendre n’importe quelle
valeur de façon continue entre deux intervalles de temps. Typiquement,
la voix et le son.

Propriétés : fréquence (nombre d’oscillations par seconde, exprimé en
hertz) et amplitude (taille des oscillations)

Ex. : pour un abonnement « de base », les données sortant du
téléphone vers le réseau de France Telecom.
s(t)
t
Réseau
France Telecom
Le signal issu du téléphone est
continu = analogique
Introduction - Architecture
5
Données analogiques vs données
numériques

Les données numériques = signaux discrets, i.e. ne pouvant
prendre qu’un nombre fini de valeurs.


Par exemple, les données manipulées par un ordinateur = informations
codées par des « 0 » et des « 1 » (bits).
Les 0 et 1 sont codés en un signal physique (par exemple 0 par une
tension positive +V et 1 par une tension négative –V)
s(t)
+V
0
1
0
1
1
0
0
1
0
t
-V
modem
Vers le réseau
téléphonique
Introduction - Architecture
1 unité d’information
binaire = 1 bit
6
Données analogiques vs données
numériques



Les données numériques
sont définies par un
codage.
Pour les caractères alphanumériques, le plus utilisé
est le code ASCII.
D’autres codes
« propriétaires » existent,
comme EBCDIC d’IBM.
Extrait de la table
du code ASCII
Introduction - Architecture
7
Données analogiques vs données
numériques

Exemple : le codage ASCII du mot « hello » : Association
(1 caractère  8 bits)
H E L L O
01001000
01000101
01001100
01001100
Introduction - Architecture
01001111
8
Données analogiques vs données
numériques

Pour traiter des données de nature analogique par un ordinateur, il
faut les numériser. Ex: CD audio = le son est « enregistré » sous
forme de données numériques, remises sous forme analogique
avant le haut-parleur.
Principe de la numérisation de la voix
Introduction - Architecture
9
Données analogiques vs données
numériques

Le numérique roi : pourquoi ?



Plus simple de transporter une représentation binaire d’un
signal (2 niveaux : 0 ou 1) que les variations de ce signal 
possibilité d’utiliser des lignes de transmission de moins
bonne qualité
Un même réseau quel que soit le type de signal transmis :
voix, images, données
Possibilité d’utiliser les outils de contrôle d’erreurs,
compression, cryptage (cf. cours Culture Scientifique et
Traitement de l’Information)
Introduction - Architecture
10
Les supports de transmission


Les signaux sont convertis en signaux électriques, en lumière,
en ondes électromagnétiques, etc. … pour passer sur le support
de transmission : un câble de cuivre, une fibre optique, l’« air
»… caractérisée par 2 paramètres.
Bande Passante W (Hz)



Caractérise tout support de transmission, c’est la bande de
fréquence dans laquelle les signaux sont correctement reçus
BP = [Fmin ; Fmax]
Ex. : Le réseau téléphonique commuté : [300 ; 3400] Hz ; l’oreille
humaine est sensible dans la bande [20 ; 20000] Hz
Débit Binaire (Bit/s)


C’est la quantité maximale d’information transmissible sur une voie
Ex. : Db = 56 kbit/s avec un modem V90
Introduction - Architecture
11
Les supports de transmission

Supports à propagation guidée
blindage
Signaux optiques
cœur
gaine
Paires torsadées : brins de cuivre
torsadés pour se protéger des
isolant
Fibre optique
perturbations extérieures
Câble coaxial
Guide d’onde en verre de
Câble téléphonique
très haute performance
Câble antenne
(très haut débit, longue
Signaux électriques
distance)

Supports à propagation libre : Liaisons radios, satellites….
Introduction - Architecture
12
Classification des réseaux

Plusieurs manières de classer les réseaux

Suivant l’environnement



Bureautique ou Industriel
Selon la couverture géographique
Suivant la technique de transmission
Introduction - Architecture
13
Classification des réseaux selon la
couverture géographique
Réseaux d’opérateur
Réseaux d’entreprise
LAN
MAN
WAN
(Local Area Network)
(Metropolitan Area
Network)
(Wide Area Network)
 Réseau local
 Généralement
privé
 Taille :  qq km
 Réseau
métropolitain
 Relie des LAN
 Privé ou public
 Taille d’une ville,
d’un campus
Introduction - Architecture
 Réseau étendu
(= longue
distance)
 Taille d’un pays,
d’un continent
14
Classification des réseaux selon la
couverture géographique
Structure
Bus d’interconnexion
1m
10 m
LAN
Réseaux locaux
100 m
MAN
Réseaux
métropolitains
1 km
Introduction - Architecture
10 km
WAN
Réseaux
étendus
100 km
15
Classification des réseaux selon la
couverture géographique
Réseau d’entreprise


interconnecte les
équipements d’un site
permet l’échange
d’informations entre les
applications
Réseau d’opérateur
 interconnecte des équipements
privés sur des sites éloignés
 transporte les informations d’un
point du réseau à un autre
Réseau d’opérateur
réseau d'opérateur
Réseau
d’entreprise
réseau
d'entreprise
réseau
Réseau
d'entreprise
d’entreprise
Introduction - Architecture
16
Quelques exemples de réseaux
d’entreprise et de réseaux d’opérateurs

Réseaux d’entreprises et réseaux d’opérateurs font l’objet d’un
chapitre de cours spécifique chacun.




Réseaux locaux filaires et sans fil (S1)
Réseaux haut débit et longue distance (S2)
Exemple de normes pour les réseaux d’entreprise : Token Ring
(obsolète), Ethernet, WiFi
Exemple de réseaux d’opérateurs

Le réseau téléphonique commuté (RTC)
Le RNIS : transport de la voix et des données informatiques « en
tout numérique »
Transpac : Transport des données informatiques uniquement

Remarque : Internet est une collection de réseaux d’opérateurs…


Introduction - Architecture
17
Un exemple de réseau d’opérateur : Le
réseau téléphonique commuté (RTC)
Données numériques
Commutateur
d’interconnexion
opérateur de transport
Cégétel
France Télécom
boucle
locale
boucle
locale
Données analogiques

boucle
locale
Commutateur de
rattachement
Données analogiques
L’opérateur de transport se charge de l’acheminement des
données vers le destinataire et réalise la facturation.
Introduction - Architecture
18
Un exemple de réseau d’opérateur :
Transpac


1er réseau tout numérique (années 70). Destiné au transport
des données informatiques au niveau national (groupe France
Telecom).
Applications : Transmission des données entre les agences
bancaires et le centre informatique ; Serveurs télématiques
reliés aux terminaux Minitel (depuis 1983).
serveur
télématique
Minitel
Minitel
Transpac
RTC
PAVI
Minitel
Point d’Accès
VIdéotex
serveur
télématique
Le réseau de transport des données du Minitel
Introduction - Architecture
19
Un exemple de réseau d’opérateur : Le
RNIS






Réseau Numérique à Intégration de Services
Correspond à l’offre Numéris de France Telecom.
Le RNIS assure le transport sur un même support physique des
informations relatives à la voix, au texte, aux données
informatiques et à l’image.
Les signaux transmis sont numérisés jusqu’à l’abonné.
Il propose des services supplémentaires comme le double appel,
la visioconférence, etc. …
Débits multiples de 64kbit/s, jusqu’à 2.048 Mbit/s.
Introduction - Architecture
20
Internet

Origines : Années 1960, guerre froide. Conception d’ARPANET
par le DARPA.



Extension




Architecture dans laquelle la rupture d’un lien ne coupe pas
brutalement les échanges
Découpe des données en paquets suivant des chemins différents,
construits suivant la disponibilité des liens.
Années 1970 : Connexion des centres du DoD à l’ARPANET, puis
des centres de recherche et des universités.
Fin des années 1980 : connexion des entreprises privées 
naissance de l’Internet.
Point commun : Tous ces réseaux fonctionnent selon le modèle
TCP/IP.
Internet n’est pas à proprement parler UN réseau, mais une
interconnexion de réseaux d’opérateurs, d’architecture TCP/IP.
Introduction - Architecture
21
Remarque : L’ADSL (Asymmetric Digital
Suscriber Line)



Ce n’est pas « un réseau » mais une méthode d’accès à
Internet !
La voix et les données informatiques haut débit sont
transmises simultanément en conservant le support physique
du RTC.
La technologie ADSL est basée sur l’utilisation de modulations
évoluées (cf. cours Culture Scientifique et Traitement de
l’Information).
Opérateur
La technologie ADSL concerne uniquement
la liaison entre l’abonné et l’opérateur
Introduction - Architecture
Internet
22
Classification selon la technique de
transmission

Mode diffusion : tous les équipements reçoivent les
données, et seul le destinataire les utilise


Ex. : Ethernet, WiFi
Mode point à point : les données transitent d’un
équipement à son successeur sur le chemin vers la
destination

Ex. : réseau téléphonique
Introduction - Architecture
23
Classification des réseaux selon les modes
de transmission

Liaison unilatérale ou simplex
liaison simplex

Liaison à l’alternat ou half duplex
liaison half-duplex

Liaison bidirectionnelle intégrale ou full duplex
liaison full-duplex
Introduction - Architecture
24
Classification des réseaux selon la
topologie
L ’étoile



Concentrateur

Contrôleur
central
Le bus
Topologie en étoile



Terminal



Réseau hiérarchique ou arborescent

   
Bouchon
terminaison de bus
répéteur
Bus bidirectionnel
 


Bus avec répéteur
Introduction - Architecture



25
Classification des réseaux selon la
topologie
L ’anneau



Anneau primaire

Anneau secondaire
Anneau doublé
Topologie en anneau


Nœud
Réseau maillé

Réseau
Introduction - Architecture
Terminal

26
Concepts réseaux

Sur un réseau, les données sont découpées et regroupées
en unités appelées trames, paquets ou segments


Ex. : lorsqu’on envoie un mail, il est découpé en plusieurs
paquets pour être acheminés sur Internet
Ex. : au cœur du réseau de France Telecom, la voix
numérisée est découpée en échantillons
Introduction - Architecture
27
Concept de commutation et routage

Sur un réseau commuté




Les données d’une même communication suivent toutes le
même chemin à travers le réseau.
Ce chemin est actif pendant toute la durée de la communication
; lorsque la communication est terminée, le chemin est libéré.
Les équipements qui relaient les données sont des
commutateurs. Ils associent une communication à une de leur
sortie, statiquement, dans une table de commutation.
Ex. : RTC, RNIS, Transpac
Station B
Commutateur C1
5
4
3
1
2
Commutateur C3
Station A
Station D
Commutateur C2
Commutateur C4
Station C
Introduction - Architecture
Communication
Sortie
BA
1
B D
4
CD
4
AB
5
Table de commutation du
commutateur C1
28
Concept de commutation et routage

Physiquement, un réseau routé se présente comme un
réseau commuté. Mais



Les commutateurs établissent un chemin pour la durée d’un
échange
Les routeurs calculent ponctuellement et pour chaque paquet la
route à suivre en fonction d’une adresse de destination.
Les routeurs peuvent être utilisés pour interconnecter des
réseaux commutés (réseau Internet).
Station B
1
1 Routeur
Routeur
2
2
2
Station A
1
Exemple : B transmet
deux paquets vers A, qui
ne suivent pas le même
chemin.
1
Station D
Routeur
Routeur
Station C
Introduction - Architecture
29
Concept de connexion

Dans le mode connecté, ou orienté connexion



La source contacte le destinataire avant d’émettre.
Si le destinataire l’accepte, une « connexion est ouverte ».
La source émet les données.
Une fois la transmission terminée, émetteur et destinataire
« ferment la connexion ».
Introduction - Architecture
30
Concept de connexion

Dans le mode non connecté ou mode datagramme


La source émet les données sans aucune entente préalable
avec le destinataire.
C’est le principe du courrier en envoi simple :

Le client poste une lettre dans une boîte aux lettres.

Chaque lettre porte le nom et l’adresse du destinataire.



Le réseau (la poste) achemine la lettre et la dépose dans la
boîte du récepteur.
 Le destinataire ignore qu’il doit recevoir des données
avant leur réception.
 Avant d’émettre, la source n’a aucune garantie sur
l’aptitude du récepteur à recevoir correctement ses données.
Introduction - Architecture
31
Concept de fiabilité


Dans le mode fiable, le récepteur envoie des acquittements à
l’émetteur pour l’informer de la bonne réception des données ou
non.
En cas de mauvaise réception, le destinataire demande une
retransmission
Emetteur
Données
Récepteur
Acquittement : « OK »
Données
Acquittement négatif : retransmission
demandée
Introduction - Architecture
32
Architecture logicielle des réseaux




La
La
Le
Le
normalisation
structuration en couches
modèle OSI
modèle TCP/IP
Introduction - Architecture
33
La normalisation

Pourquoi normaliser ?



Faciliter l’interconnexion et la communication entre différents
utilisateurs
 Assurer l’interopérabilité des différents équipements
Deux organismes de normalisation pour les réseaux
informatiques essentiellement



l’ISO (International Standardization Organisation)
l’UIT-T (Union Internationale des Télécommunications)
Pour l’Internet, l’IETF (Internet Engineering Task Force)
propose des RFC (Request For Comment).
Introduction - Architecture
34
Que doit-on normaliser ???

Les caractéristiques des réseaux touchent des domaines très
divers, de la représentation physique des signaux aux protocoles
de communication entre les machines. Ex. :



Le type de support de transmission : paire torsadée ? Fibre optique
? Liaison satellite ?
La représentation physique des signaux (niveaux de tension,
modulation, débit…) ?

Mode connecté ou datagramme ?

Routage ou commutation ?

Mode fiable ou non ?

Codage des bits ? Etc. …
 Pour structurer la normalisation, on a défini un modèle en
couches.
Introduction - Architecture
35
Architecture logicielle des réseaux




La
La
Le
Le
normalisation
structuration en couches
modèle OSI
modèle TCP/IP
Introduction - Architecture
36
La structuration en couches

Idée : regrouper dans une même « couche » (layer) toutes les
fonctions touchant à un même domaine. Par exemple



Une couche définira les aspects physiques du signal : nature du
signal (électrique, lumière) ; niveaux de tension utilisés ou
puissance d’émission ; support de transmission choisi (câble
coaxial, paire torsadée, fibre optique, propagation libre) ; débit
binaire ; codage des informations ; gamme de fréquence ; etc. …
D’autres couches traiteront la recherche du chemin pour les
paquets, la détection des erreurs, la gestion de la connexion et de
la fiabilité, etc. …
Une couche définit donc des caractéristiques matérielles ou
logicielles.
Introduction - Architecture
37
La structuration en couches

Pour faciliter la maintenance, les couches sont construites
de manière à ce qu’un changement dans une couche
n’affecte pas le fonctionnement des autres couches.


Ex. : si l’on change notre réseau filaire en sans fil, on n’aura
pas à modifier les programmes traitant de la fiabilité, des
connexions, du routage, etc. …
Exemple simplifié, purement théorique
3
Application
2 Communication
1
Physique
 Application : transfert de
fichier, mail, MSN, etc. …
 Communication :
ouverture/fermeture de
connexion ? mode fiable ?
 Physique : support utilisé,
niveaux de tension, débit
Hôte A
Introduction - Architecture
38
La structuration en couches



Les couches communiquent entre elles par des primitives.
La couche n échange des informations avec les couches n1 et n+1 uniquement.
Exemple
3
Application
2 Communication
1
Physique
Les échanges ne sont
possibles qu’entre
couches adjacentes
!!!
Communication intercouches via les primitives :
Hôte A
Introduction - Architecture
39
Exemple (suite)

Pour pouvoir communiquer, deux machines doivent avoir la
même architecture en couches.
3
Application
2 Communication
1
Physique
protocole
protocole
protocole
Application
3
Communication
2
Physique
1
support
Hôte B
Hôte A

Les couches de même niveau de chaque machine correspondent
entre elles suivant un protocole. Ex. :



Physique : câble coaxial, niveaux 0/5V, 10Mbit/s
Communication : protocole spécifiant le mode connecté et fiable
Application : protocole de transfert de fichier FTP
Introduction - Architecture
40
Exemple (suite)

A l’émission, encapsulation : chaque couche rajoute aux données de la
couche supérieure des bits de contrôle dans un entête ou un suffixe.




Ils sont utilisés par la couche distante de même niveau pour le traitement
du paquet suivant le protocole.
Les couches inférieures ignorent le contenu de l’entête.
A la réception, décapsulation : les entêtes sont enlevés
progressivement par chaque couche.
Ex. d’entête : adresse, bits de détection d’erreur, n° de paquet, etc. …
Hôte A
3
Application
2
Communication
1
Physique
Données
utiles
Données
utiles
A
C
A
C
Support
physique
Introduction
- Architecture
Hôte B
Application
3
Communication
2
Physique
1
41
Synthèse




Les réseaux sont organisés en couches pour réduire la
complexité de l’architecture.
La machine source et la machine destinataire doivent
impérativement implémenter les mêmes couches pour
communiquer.
Les couches de même niveau des deux machines
communiquent suivant un protocole qui définit toutes les règles
de communication.
Avantage : Si l’on veut modifier le contenu d’une couche,
aucune répercussion sur les autres couches.
Introduction - Architecture
42
Comment construire le modèle en
couches ?




Chaque couche assure un ensemble de fonctions spécifiques.
Chaque couche est constituée d’éléments matériels et logiciels.
 Le choix des frontières entre chaque couche (=l’interface)
doit limiter la quantité de données échangées pour ne pas
ralentir le système.
 Le nombre de couches doit être suffisant pour éviter de faire
cohabiter dans une même couche des fonctions trop différentes.

On doit pouvoir modifier une couche sans avoir à modifier les
couches adjacentes (transparence).
Introduction - Architecture
43
Les unités de données : PDU, DSU, PCI

Couche N+1
Data
Interface
Couche N
(N) PCI
(N) SDU

(N) PDU
Couche N-1
(N-1) PCI
(N-1) SDU

(N-1) SDU = Data de
niveau N-1
(N) SDU : Unité de
données de service de
niveau N (Service Data
Unit)
PCI : Information de
contrôle protocole (Protocol
Control Information)
(N) PDU : Unité de données
de protocole de niveau N
(Packet Data Unit)
(N-1) PDU
Introduction - Architecture
44
Architecture logicielle des réseaux




La
La
Le
Le
normalisation
structuration en couches
modèle OSI
modèle TCP/IP
Introduction - Architecture
45
Le modèle OSI


Le modèle de référence OSI (Open Systems Interconnection) a
été proposé par l’ISO dans les années 1980 dans le but de
tendre vers une normalisation des différents protocoles de
communication.
Modèle en 7 couches :
7
Application
Couches hautes
6 Présentation
5
Session
4
Transport
3
Réseau
2
Liaison
1
Physique
Introduction - Architecture
Couches moyennes
Couches basses
46
Le modèle OSI


Application
Présentation


Session
Liaison
Session : synchronisation du dialogue
Transport : acheminement et contrôle de la qualité de la transmission
de bout en bout



Transport
Réseau
Application : interface application de l’utilisateur/réseau
Présentation : compatibilité entre les systèmes hétérogènes 
représentation intermédiaire universelle

Réseau : recherche d’un chemin de la source vers la destination



Physique
Contrôle de congestion
Gestion de l’interconnexion des réseaux hétérogènes
Liaison : acheminement sans erreur de blocs d’information sur la
liaison physique





Découpage des données
Contrôle de flux
Ré-ordonnancement
Fractionnement en trames
Acquittement / Séquencement
Gestion des trames endommagées, perdues, dupliquées – Retransmission
Régulation de flux
Physique : transmission brute des bits


Caractéristiques du support
Caractéristiques des signaux propagés
Introduction - Architecture
47
Le modèle OSI
Les couches moyennes et hautes assurent le dialogue entre
les équipements terminaux, indépendamment du réseau
utilisé : ce sont des couches de bout en bout.

R3
R1
R2
R5
Hôte A
Couches
hautes
7 Application
Couches
moyennes
5
Couches
basses

R4
Hôte B
Les équipements intermédiaires,
comme les commutateurs, ne
contiennent en général que les couches
nécessaires à l’acheminement des
informations (couches 1, 2 et 3).
Protocole
6 Présentation
Session
4 Transport
Application
7
Présentation
6
Session
5
Transport
4
3
Réseau
Réseau
Réseau
Réseau
3
2
Liaison
Liaison
Liaison
Liaison
2
1
Physique
Hôte A
Physique
Hôte B
1
Physique
Physique
Introduction - Architecture
Routeur 1
Routeur 2
48
Transmission des données
Hôte A
7
Application
6
Présentation
5
Session
4
Transport
3
Réseau
2
Liaison
1
Physique
Données
utiles
Hôte B
A
A
P
P
S
S
T
T
R
L
R
L
Support
physique
Introduction
- Architecture
Application
7
Présentation
6
Session
5
Transport
4
Réseau
3
Liaison
2
Physique
1
49
Critique du modèle OSI


Le modèle OSI ne s’est jamais réellement imposé car à l’époque
de son élaboration, le modèle TCP/IP était déjà implanté.
Parmi les 7 couches proposées, plusieurs ne sont pas vraiment
utiles ni utilisées.


Il existe une certaine redondance entre les couches.


Exemples : Les couches session et présentation sont presque vides.
Exemple : Le contrôle de flux et le contrôle d’erreur sont réalisés
dans les couches 2 et 4.
Il reste néanmoins le modèle de référence. Les autres modèles
lui ont juste apporté des modifications. Ex :


Modèle IEEE : Découpage de la couche liaison en 2 sous-couches
Modèle TCP/IP : Suppression des couche Session et Présentation ;
Fusion des couches Physique et Liaison
Introduction - Architecture
50
Architecture logicielle des réseaux




La
La
Le
Le
normalisation
structuration en couches
modèle OSI
modèle TCP/IP
Introduction - Architecture
51
Le modèle TCP/IP



Il s’agit du modèle de référence du réseau ARPANET et de son
successeur Internet.
Il est ainsi nommé en raison de ses deux principaux protocoles :
TCP (Transmission Control Protocol) et IP (Internet Protocol).
Le modèle TCP/IP propose une architecture en 4 couches.
Couches
hautes
Couches
moyennes
Couches
basses
7 Application
6 Présentation
Application
(Process)
5
Session
4
Transport
(Host to host)
3
Réseau
Internet
2
Liaison
1
Physique
(Network access)
Modèle OSI
Modèle TCP/IP
Transport
Hôte/réseau
Introduction - Architecture
52
Le modèle TCP/IP

Caractéristiques :



Aucun protocole explicitement défini pour la couche
hôte/réseau.
Couche Internet en mode sans connexion. Définit le format
des paquets et plusieurs protocoles de routage, dont IP.
La couche transport spécifie deux protocoles.


Le protocole TCP est un protocole de transmission en mode
connecté, fiable (acquittements), qui réalise la fragmentation
des paquets et assure un contrôle de flux et de séquencement.
Le protocole UDP, par contre, est un protocole de transport non
fiable en mode datagramme ; il ne réalise aucun contrôle de
flux ni de séquencement.
Contrôle de flux : contrôle de la vitesse d’émission
Contrôle de séquencement : contrôle de l’ordre des paquets
Introduction - Architecture
53
Le modèle TCP/IP

Critiques :



Absence de délimitation couche physique/couche liaison,
alors qu’il s’agit de couches particulièrement chargées.
Certains protocoles proposés dans le modèle sont plutôt
bricolés qu’élaborés.
Ce modèle a été décrit après la mise au point des protocoles
qu’il propose.
Introduction - Architecture
54
Les principaux protocoles du modèle
TCP/IP
Process
Telnet FTP SMTP
Application
POP3 IMAP HTTP
Host to Host
TCP
Transport
Internet
Réseau
Network Access
Hôte Réseaux
DNS SNMP TFTP
NFS
IP
ICMP
UDP
RIP
OSPF
ARP
RARP
Ethernet FDDI ARPANET PPP ATM
Introduction - Architecture
55
Les principaux protocoles du modèle
TCP/IP
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Telnet : Emulation d’une connexion de terminal à un hôte distant
FTP et TFTP : Transfert de fichier
SMTP : Envoi de courrier
POP3 et IMAP : Réception de courrier
HTTP : Consultation de page web
DNS : Résolution du nom de domaine en @IP
SNMP : Gestion du réseau
NFS : Export de systèmes de fichiers

IP : Routage des paquets
ICMP : Messages d’alerte et de diagnostic
RIP / OSPF : Construction des tables de routage
ARP : Résolution d’@IP en @MAC
RARP : Résolution d’@MAC en @IP

Etude de la plupart de ces protocoles en cours d’année…
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Introduction - Architecture
56
Principes du protocoles IP

Il appartient à la couche réseau.

Il définit un adressage des machines.
Ex. : 217.146.186.221 est l’@ d’un serveur yahoo.fr

Il assure le routage des paquets.
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
Le routeur examine l’@ IP de destination
Il consulte sa table de routage qui contient les routes
possibles
Il envoie le paquet au prochain routeur sur la route
Il travaille en mode sans connexion et non fiable.
Introduction - Architecture
57
Principes du protocole UDP

Il appartient à la couche transport.

Il assure le transport des paquets
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


En mode datagramme
En mode non fiable
Sans contrôle de flux ni de séquencement
Il est notamment utilisé pour les applications temps réel.
Introduction - Architecture
58
Principes du protocole TCP

Il appartient à la couche transport.

Il assure le transport des paquets



en mode fiable et orienté connexion
avec contrôle de flux et de séquencement
Ouverture de connexion par segments SYN et ACK
Machine A
SYN
Machine B
SYN ACK
ACK
Introduction - Architecture
59
Principes du protocole TCP

Fermeture de connexion par segments FIN et ACK
Machine A
FIN ACK
Machine B
ACK
FIN
ACK
Introduction - Architecture
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Bibliographie
 Les Réseaux, A. Tanenbaum
 Transmissions et Réseaux, D. Présent et S. Lohier
 Présentation powerpoint « Présentation des Réseaux »
2001-2002, D. Présent, SRC Champs
 Présentation powerpoint « Présentation des Réseaux »
2003-2004, C. Bernard, SRC Avon
Introduction - Architecture
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