Janv 14 - Le Web Pedagogique

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Des idées de jeux à essayer avec
vos élèves
Créés par les collègues du stage
DAFPA, Janvier 2014
« Enseigner autrement », Di M
La langue dans tous ses états
Français, Histoire- Géo
2 contre 2
Un trivial poursuite pour l’étude de la langue
Plusieurs catégories:
Syntaxe
Orthographe
Conjugaison
Lexique (synonymes) notions
Stéphanie Surget et Laurence Mengelle
A la poursuite du monde
Histoire- Géo, les 6 thèmes correspondent à 1 chapitre
Apprentissage / révision du cours
Chaque joueur doit répondre à 1 question par catégorie pour finir le
tour du plateau
En 6ème:
Monde grec 1 et 2
Orient ancien
Répartition de la population
Espace proche
Habiter la ville
En 3ème:
À la moitié de l’année, révisions pour le brevet blanc selon les
chapitres prévus
C Yvanoff
Create your crosswords
Anglais (civilisation, lexique, verbes irréguliers)
Par 2
Rebrasser le thème
Manipuler le logiciel de création Puzzlemaker
Learning App
D Hoarau et S Langlais
Cadavre exquis
Invent a monster/ an animal
Anglais
Pour la classe
Inventer un animal en commun: taille, couleur,
où il vit, où il habite…
D Hoarau et S Langlais
La Grammaire exquise
Français (étude de la langue)
Par 2
Les types de phrases,
Les natures grammaticales,
les fonctions
Commencer à écrire un mot interrogatif (1er joueur)
Puis écrire un groupe nominal (2ème joueur)
Puis un verbe (1er joueur)
Puis un CC (L, T, M) (2ème joueur)
Etc.
Amnésie: qui suis-je?
Histoire – Géo
6 ou plus
Révisions, apprentissage
Découvrir des personnages célèbres du programme.
6ème:
Alexandre, Jules César, Auguste, Vercingétorix
3ème: personnages choisi dans les repères à
apprendre
A appliquer aux événements, aux lieux
C Yvanoff
Jeu de l’oie: révolution
Histoire
4 joueurs de niveau semblable
Réviser les étapes de la RF: acteurs, dates, événements
Le plateau serait sous la forme d’une frise chronologique
avec des questions par case
Case de départ: sujets du roi
Case finale: citoyens
Case 1: pourquoi la réunion des Etats Généraux? Qui?
Quand?
A Rodary
Jeu de l’oie: lumières, éclairez-moi!
Histoire- Géo, Lettres
Par 4
Connaître les combats des Lumières, leurs noms,
la diffusion des idées
A adapter en fonction du niveau de classe
Cases noms, cases œuvres, cases combats, cases
moyens de diffusion
Stéphanie Vienco et Katia Leneez
Mono d’la route
Sécurité routière
3 ou 4 joueurs
Calcul mental autour de la monnaie
Apprentissage de la sécurité routière
Zones -> signalisation routière (panneaux, lignes …),
cyclo, piétons…
Pour avoir le droit d’acheter une case, il faut
répondre à une question
V Hermenault
7 familles: Euro-game
Géographie, révision des repères de Géo de 3ème
Derrière chaque carte, on peut poser une question soit
langue, capitale, monnaie, régime politique, drapeau
3 ou 4 joueurs de niveau semblable
Famille Europe baltique et scandinave (6 pays)
Famille Europe de l’Ouest (6 pays)
Famille Europe méditerranéenne (6 pays dont Croatie et
Slovénie)
Famille Europe orientale (6 pays)
Famille Europe centrale (5 pays)
Famille candidats à l’U.E. (3)
E Rodary
7 familles: le sais-tu?
2nde Accueil ARCU communication Commerce
3 ou 4 joueurs
Apprendre les bases de la communication
BRASNA famille & SBAM (6): Grand-père Bonjour, Grand-Mère
Regard…
Reformulation (écho, miroir, résumé & question O-F-choix) (6)
Méthode des 20/20
SONCAS (6): Grand père sympathie, Grand-Mère orgueil…
Mentions obligatoires lettre
Famille FR
Calculs commerciaux
V Montoto
7 familles: qui suis-je?
Histoire
Les grandes familles du XXème siècle
Les ouvriers
Les résistants
Les femmes au XX°
Les présidents de la République
Les grands écrivains..
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