Concevoir une application Java/JEE avec UML 2

publicité
Concevoir une application Java/JEE avec UML 2
Objectifs
Participants
Prérequis
Moyens pédagogiques
Durée
Vous aborderez concrètement dans ce cours les différentes étapes de réalisation d'une application JavaEE,
notamment la modélisation UML, la conception à l'aide des patterns Blueprints et la réalisation à l'aide de
frameworks et serveurs courants. Les différents concepts sont illustrés à l'aide de travaux pratiques.
Toutes les personnes impliquées dans un projet JavaEE : architectes, analystes, concepteurs-développeurs, chefs de
projets.
Bonnes connaissances de la programmation Java et de la modélisation UML. Connaissances de base des concepts
JEE. Expérience requise en développement d'applications Java.
1 poste par participant - 1 Vidéo projecteur - Support de cours fourni à chaque participant – Formation présentielle
5 jours
Code : APP-JAVA/JEE
Programme.
Rappels UML
Principes essentiels d'UML.
Le formalisme des diagrammes de cas d'utilisation, la
notion de scénarios.
La notion de paquetage.
Les diagrammes de séquences, d'états-transitions,
d'activités et concepts du diagramme de classes.
Eléments techniques
La plateforme JavaEE et les notions de confinement et
de services techniques.
Le niveau présentation avec les servlets et pages JSP.
Le framework JSF.
Le Web 2.0 et Ajax.
Le niveau métier avec les composants EJB.
La couche d'intégration et les services techniques.
Les services Web.
Les principes d'une architecture SOA et le concept
d'orchestration. Présentation de BPEL.
La spécification JBI (Java Business Integration).
La définition de l'architecture
Les différents types d'architectures JavaEE.
Le niveau présentation
La modélisation des aspects statiques et dynamiques
des servlets et JSP.
La modélisation de l'automate de navigation à l'aide
du diagramme états/transitions.
La représentation UML des patterns ?Blueprint
spécifiques au niveau présentation.
Les particularités liées à l'emploi d'un framework de
type Struts ou JSF.
Les patterns ?Blueprint pour l'emploi d'Ajax.
Le niveau Métier
La modélisation des aspects statiques et dynamiques
des composants EJB et Javabeans.
Représentation UML des patterns ?Blueprint
spécifiques au niveau métier : ValueObject,
ServiceLocator, SessionFacade.
La couche d'intégration et l'existant
Les diagrammes adaptés à ce niveau.
La représentation d'une base de données ou d'une
application externe.
La représentation UML des patterns ?Blueprint
spécifiques : DataAccessObject...
Les patterns liés à l'usage de Java Persistence API.
Les Web Services
La représentation d'un Web Service avec UML.
Téléchargement