La carte mère Introduction La carte mère est le centre de l'ordinateur et est indispensable à son fonctionnement : vous pouvez vous passer de carte son, de lecteur de disquette, de lecteur CD mais pas de carte mère. La carte mère est généralement la plus grande carte à l'intérieur de l'unité centrale : sur un boîtier tour, elle est fixée sur un des côtés, sur un boîtier bureau, elle est au fond. Ce sont les composants qu'elle accueille qui déterminent la rapidé et la puissance d'un ordinateur. Composants 1 Le Socket 2 Les Slots 3 Les ports PCI 4 Le port AGP Ce gros carré blanc est le SOCKET, c'est à dire l'emplacement destiné à accueillir le microprocesseur. Ce sont les emplacements destinés à accueillir les barettes de mémoire vive RAM. Il peut y en avoir plusieurs (jusqu'à 4), et cela permet de rajouter de la mémoire à son ordinateur si on le souhaite. Ces grandes barres blanches sont destinées à accueillir diverses cartes (carte son, carte réseau, carte PCI/Firewire, etc...). PCI signifie Peripheral Component Interconnect AGP : Accelerated Graphic Port Il permet de connecter certaines cartes graphiques Cette petite puce contient ce qu'on appelle le BIOS 5 Le BIOS Il s'agit d'un petit programme qui pemret de vérifier que tous les composants nécessaires au démarrage de l'ordinateur sont bien présents. Un ordinateur ne peut pas démarrer sans BIOS, car c'est le premier programme qui s'exécute quand vous démarrez le PC. Cette pile bouton sert à alimenter le BIOS et c'est grâce à elle que votre ordinateur retient l'heure même lorsque vous l'éteignez ou le débranchez. 6 7 8 9 La pile du BIOS Le port IDE primaire Le port IDE secondaire Le port "Disquette" Le port IDE primaire est de couleur bleue. le secondaire est de couleur noire. Ils permettent de connecter des disques durs et des périphériques ATAPI, c'est à dire les lecteurs/graveurs de CD/DVD ainsi que les disques durs Plus petit que le port IDE, celui-ci sert à connecter un lecteur de disquettes. 10 La prise d'alimentation Cette prise sert à brancher directement la carte mère sur le boîtier d'alimentation du PC afin de l'alimenter en électricité. 11 Les ports externes Sur ce côté de la carte mère, on peut trouver les ports externes du PC, que l'on peut voir à l'arrière. Le microprocesseur C'est le centre du centre : le microprocesseur est une grosse puce d'environ 2 cm² capable d'effectuer des calculs. On peut estimer sa puissance en regardant ce que l'on appelle sa fréquence d'horloge , généralement exprimée en MégaHertz (Mhz) pour les vieux coucous ou en GigaHertz (Ghz) pour les ordinateurs plus récents. Plus la fréquence d'horloge est élevée et plus l'ordinateur peut effectuer d'opérations en une seconde (dans la limite des capacités des autres composants bien sûr). Le microprocesseur n'est pas facile à faire évoluer et c'est pourquoi il vaut mieux acheter un ordinateur qui possède un bon processeur. Les deux principaux fabriquants de microprocesseurs sont Intel et AMD. Comme le processeur a tendance à chauffer (parfois plus de 60 °C), il faut un système pour le refroidir. Le moyen le plus courant est un ventilateur combiné à un radiateur : un ventirad : Ventirad Il existe cependant d'autres techniques de refroidissement, comme le Watercooling . Dans ce cas, le gros ventirad bien bruyant est remplcé par un système de refroidissement à eau, complètement silencieux. Par contre, si ça casse, c'est grillade océane et innondation assurées. Les deux schémas du dessous vous montrent l'envers et l'endroit d'un processeur : Processeur vu du dessus Processeur vu du dessous Le microprocesseur est installé dans ce que l'on appelle le SOCKET . C'est un carré généralement blanc ou jaune situé sur la carte mère (légende 1 sur le schéma de la carte mère) qui est destiné à l'accueillir. Il y a différents types de sockets, et c'est souvent pour cela qu'il faut changer de carte mère quand on change de processeur. Pour éviter qu'il ne soit placé dans le mauvais sens, le processeur et le socket sont munis de DETROMPEURS qui évitent, ben... euh.... de se tromper. Socket en gros plan Détrompeur en gros plan Le processeur, en place dans le socket La RAM La RAM est le deuxième critère à regarder lors de l'achat d'un ordinateur; cette mémoire se présente sous la forme de barettes que l'on peut insérer dans les SLOTS , situés sur la carte mère. Les ordinateurs les plus anciens (les 486 DX et antérieurs) comportaient une dizaine d'emplacements pour barettes de RAM, les ordinateurs d'il y a quelques années en avaient 4 et les cartes mères actuelles présentent 3 emplacements dont 2 rapprochés pour les barettes que l'on voudrait faire fonctionner en Dual Channel. Il faut savoir qu'il y a plusieurs types de mémoires vives : SIMM, SDRAM, DRAM, DDR... La RAM est plus facile à faire évoluer que le processeur, aussi, voyez surtout jusqu'à quelle capacité elle est extensible. De nos jours, le minimum pour un ordinateur neuf est de 512 Mo de RAM DDR. On est bien loin des ordinateurs de 1995 qui tournaient avec 8 ou 16 Mo de RAM... Les ports PCI Les ports PCI sont un standard pour les cartes comme les cartes sons, les cartes graphiques, les cartes d'acquisition vidéo, et tant d'autres... Voici 3 ports PCI : Le port AGP Ceci est un port AGP. Plus rapide que son collègue PCI, il est utilisé dans 99.99% des cas pour connecter une carte graphique (c'est d'ailleurs pour cela qu'elle a été inventée). En effet, les cartes graphiques modernes, fortes de leurs nombreuses optimisations 3D, engendrent d'importants flux de données auxquels le port AGP répond parfaitement. Néanmoins, ce port est appelé à disparaître un jour au profit des ports PCI express, sortes de Supers Ports PCI. Le SCSI Il existe un autre système de branchement de disques durs, lecteurs CD-ROM et autres périphériques de stockage : le SCSI . Il implique un équipement plus coûteux mais plus performant et rapide : il est par exemple possible de brancher 7 périphériques sur un port SCSI (contre deux pour le IDE). Le SCSI a de plus, l'avantage de ne pas uniquement proposer des ports internes. Les ports externes SCSI permettent notamment la connexion de scanners et autres périphériques d'images ou disques externes. Les "ordinateurs" de type Macintosh utilisent exclusivement du SCSI pour la connexion de leurs disques durs. Les interfaces IDE Comme leur nom ne l'indique qu'à moitié, ce sont les interfaces de communication entre les disques durs, lecteurs CD/DVD/Drivers (sauf lecteur disquette) et votre ordinateur. Chaque carte mère possède deux interfaces IDE appellées IDE 0 et IDE 1 ou IDE 1 et IDE 2. Sur chaque IDE, on peut brancher deux lecteurs grâce à un câble IDE (appellé aussi nappe ou "ribbon cable" en anglais) sachant que l'un des deux lecteurs doit être en maître et l'autre en esclave (cette méthode est la plus souvent utilisée bien que l'on puisse aussi les brancher enb mode "cable select"). Le lecteur IDE de démarrage (celui contenant le système d'exploitation) doit dans la majeure partie des cas être en maître sur le connecteur primaire, ce qui signifie que ce sera sur ce lecteur IDE que le PC essaiera de démarrer. En bleu : ports IDE primaires et secondaires En rouge : le lecteur de disquette L'autre est juste un port pour brancher le port LPT Le port ISA Un petit requiem pour cet ancien type de port que les industriels ont fait disparaître en deux temps trois mouvements au profit du PCI : faut dire que c'est vraiment gros par rapport au faible débit offert...