Des niveaux cognitifs aux stratégies pédagogiques (en ligne) Niveaux cognitifs Verbes d’action Stratégies Mémorisation Définir, distinguer, identifier, rappeler, reconnaître, citer, copier, décrire, désigner, nommer, dire, formuler, spécifier, étiqueter, énumérer, reproduire, relier, lire, ordonner, sélectionner, lister, localiser, trouver, pointer, partager des signets, chercher sur Internet … Mots croisés Casse-tête, bingo, tournois Jeu Jeu-questionnaire Association/comparaison Métaphore/Analogie Récit/Histoire Rébus Les 7 erreurs, chercher l’erreur, chercher « Charlie » Carte mentale Prise de notes (annoter ou post-it) Prise de notes : dessiner (« doodler ») Présentation interactive Exercices répétitifs Exemple et contre-exemple Jeu du dictionnaire Mnémotechniques, slogan Compréhension Traduire, transformer, paraphraser, illustrer, représenter, interpréter, différencier, expliquer, réécrire, distinguer, dire avec ses mots, classifier, associer, regrouper, comparer, donner un exemple, paraphraser, estimer, décrire, reformuler, généraliser, expliquer, démontrer, déterminer, Quête/Énigme Résolution de problème Carte mentale Prise de notes (annoter ou post-it) Prise de notes : dessiner (« doodler ») Casse-tête Niveaux cognitifs Verbes d’action Stratégies interpréter, préciser, résumer, rapporter, interpréter, catégoriser, discuter, faire une recherche avancée, écrire dans un blogue, twitter, mettre des balises (tag), commenter, annoter… Jeu Jeu-questionnaire Association/comparaison Exemple et contre-exemple Laboratoire virtuel Exercices répétitifs Récit/Histoire Métaphore/Analogie Mur Web Application Appliquer, développer, combiner, déterminer, illustrer, représenter, calculer, expérimenter, simuler, résoudre, démontrer, préparer, compléter, pratiquer, produire, modifier, construire, interviewer, dramatiser, administrer, développer, utiliser, employer, transférer, adapter, établir, réaliser, implanter, prendre en charge, exécuter, faire fonctionner, charger (loading), jouer, opérer, recharger (uploading), partager, éditer… Démonstration (vidéo, etc.) Chercher l’erreur Jeu Exercices répétitifs Simulation Jeu de rôle Exemple et contre-exemple Projet Tutoriel Outil d’aide à la performance (auxiliaire de travail) Laboratoire virtuel Check-list Analyse Distinguer, identifier, classer, discriminer, catégoriser, déduire, analyser, contraster, comparer, détecter, examiner, fouiller, relier, regrouper, corréler, interpréter, inventorier, détecter, ordonner, prioriser, préparer, illustrer, trouver, schématiser, expliquer, déduire, discerner, diviser, rechercher, simplifier, déterminer, organiser, structurer, intégrer, agréger, valider, pirater… Étude de cas Rallye Technique Arête de poisson Jeu de rôle Projet Prise de notes/Dessiner (« doodler »)/Commenter Journal de bord Laboratoire virtuel Niveaux cognitifs Verbes d’action Stratégies Évaluation Discriminer, documenter, proposer, synthétiser, classer, déduire, formuler, décider, considérer, comparer, contraster, juger, valider, évaluer, argumenter, estimer, mesurer, critiquer, vérifier, expérimenter, détecter, surveiller, réviser, reformuler, défendre, convaincre, persuader, prédire, conclure, noter, choisir, recommander, justifier, optimiser, interpréter, tester, commenter, modérer, collaborer, se réseauter… Métaphore/Analogie Récit/Histoire Méthode de projet (vidéo, podcast, etc.) Jeu de rôle Étude de cas Discussion/Forum/Commentaire Journal de bord Test/sondage Usage du réseau social Création Proposer, écrire, modifier, transmettre, raconter, constituer, relater, concevoir, combiner, créer, assembler, construire, projeter, organiser, développer, planifier, produire, faire, réaliser , inventer, imaginer, fabriquer, exprimer, mettre en œuvre, programmer, filmer, animer, blogger, combiner (mixing), publier, réaliser des vidéos, des podcasts, radiodiffuser, diriger, rédiger dans un wiki… Méthode des projets (vidéo, podcast, publicité, wiki, site, jeu, page Web, etc.) Laboratoire virtuel Document adapté de : LEGENDRE, R. (1993). Dictionnaire actuel de l’éducation, Montréal, Guérin, pp. 1316-1320. PRÉGENT, R. (1990). La préparation d’un cours, Montréal, Éditions de l’École Polytechniques. GUITÉ, F. La taxonomie de Bloom et la créativité. http://www.francoisguite.com/2007/03/la-taxonomie-de-bloom-et-la-creativite-schema/ {Consulté le 2 juin 2010] Bloom’s Digital Taxonomy. In Éducational Origama. http://edorigami.wikispaces.com/Bloom%27s+Digital+Taxonomy [consulté le 2 juin 2010} BRIEN, Robert (1998). Science cognitive – Formation. Québec :Presses de l’Université du Québec. 3e édition. 254 p. HORTON, William. (2001). Developping Knowledge Products. http://www.horton.com/dkpbook.htm. Consulté le 10 mai 2011. KNOBEL, M., & LANKSHEAR, C. (2010). DIY Media - Creating, Sharing, and Learning with New Technologies. New York: Peter Lang. WILEN-DAUGENTI, T. (2009). .edu - Technology and Learning Environments in Higher Education. New York: Peter Lang. RYU, H., & PARSONS, D. (2009). 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