Thème: Internet 1- Dessine-moi internet Il existe 2 réseaux dans la maison : - le filaire - le wifi Toute les requêtes sont envoyé à la box Un pare-feu (firewall) permet de faire respecter l politique de sécurité du réseau. Proxy permet de renforcer la sécurité afin de refuser l’accès à certains site Un switch est un équipement qui fonctionne comme un pont multiports et qui permet de relier plusieurs éléments d’un réseau informatique entre eux Un réseau LAN désigne un réseau informatique local qui relie des ordinateurs dans une zone limité Un serveur est spécialement conçu pour fournir des information et des logiciels à d’autre ordinateurs qui lui sont relliés via un réseau Principaux composants d’un ordinateur : Page 01 -Internet Internet est un réseau mondial qui connecte de très nombreux appareils via des liaisons filaires (cable Ethernet, fibre optique, ADSL…) ou sans fil ( WI-Fi, Bluetooth, 4G/5G…) Les machines échangent des informations à l’aide de requêtes. Un ordinateur qui émet une requête est appelé un client, celui qui y répond, un serveur. Les routeurs échangent en permanence avec les routeurs voisins pour établir une table de routage. Les routeurs sont alors en mesure d’acheminer les données de proche en proche jusqu’au destinataire. Lors du routage, il arrive qu’un paquet soit détruit ou perdu, en raison d’une panne matérielle ou d’un encombrement du réseau. Les données sont découpées en paquets de bits. Des routeurs guident ces paquets à travers le réseau. Pour envoyer des gros message, on le découpe en petits morceaux et en envoie morceaux par morceaux. Cette technique est utilisée par les protocoles TCP (.................................................. .............................................................................) et IP ( …………….. …………………………………………………………………………….) pour adapter les données aux capacités de transmission des réseaux physiques (MTU : Maximum Transmit Unit). Des champs spécifiques apparaissent dans les en-têtes IP et TCP. 2- Routage IP simple et contrôle d’arrivée TCP Adresses IP : Le message ne peut pas voyager seul, il lui faut un contenant avec des informations supplémentaires (expéditeur, destinataire, accusé de réception) pour s’assurer qu’il arrive à destination. En reseau informatique, on appelle cela En informatique, les Expéditeurs et Destinataires sont identifiés par une adresse IP qui s’écrit sous forme de 4 nombres séparés par des points . Ces nombres peuvent prendre une valeur comprise entre 0 et 255 , chacun est codé sur un octet ( 2^8 =256 valeurs) Page 02 -Internet Protocoles TCP/IP: Les transferts de données peuvent se faire sans erreurs grâce à des protocoles de communication, c’est-à-dire des règles d’adressage, de transport et de contrôle des paquets. A chaque paquet qui circulent sur internet, sont ajoutés des entêtes (IP et TCP), c’est à dire des données supplémentaires correspondant à ces protocoles de communication. L’entête IP (Internet Protocol) indique les adresses IP de l’émetteur et du récepteur. Le protocole TCP fixe les règles d’échange entre la source et le destinataire. Les données à envoyer sont découpées en segments numérotés, ce qui permet au récepteur de détecter la perte d’un paquet et d’en demander ensuite la réexpédition. Les protocoles IP et TCP sont complémentaires. L’ensemble TCP/IP assure l’acheminement et la fiabilité de transmission du message, c’est-à-dire que tous les paquets arrivent à destination, avec éventuellement des retransmissions. En revanche, il n’assure pas la garantie temporelle: le temps que mettra le paquet à arriver à destination est plus ou moins long, ce qui peut nuire, par exemple, à la qualité du streaming des vidéos. Page 03 -Internet Commande Ping: Ping est le nom d'une commande informatique permettant de tester l'accessibilité d'une autre machine à travers un réseau IP. Si je "pingue" google.fr je vais pouvoir obtenir son adresse IP (ses coordonnées). Dans le protocole TCP/IP, la durée au-delà de laquelle on considère que le paquet est perdu est appelée RTT (Round-Trip Time :Temps aller-retour d'un paquet vers sa destination ) et est comprise entre 0 et 90 ms. De plus, un paquet a une durée de vie TTL (Time To Live, 8 bits) . Ce champ est initialisé par l'émetteur puis diminué par chaque routeur traversé. Quand le TTL arrive à 0 (TTL de départ = 255 ou 127), le paquet est supprimé par le routeur qui avertit l’expéditeur (ex: principe de fonctionnement la commande traceroute). 3- Filius : logiciel de simulation de réseau Attention: Lors de la première ouverture du logiciel, choisir le Français. En cas d’erreur, supprimer le dossier Filius contenant les paramètres de langues se trouvant dans C:\Users\ »nom d’utilisateur sur le réseau »\AppData\Local\.filius Filius dispose de 3 modes : ● mise en place du réseau (marteau) ● simulation (flêche verte) ● Commentaire ou export en png (crayon) ● documentation (point d’interrogation) Pour les clients nous prendrons des Portables et pour les serveurs nous prendrons des Ordinateurs. Pour voir la configuration d'un poste, 2 clics ou clic droit puis configure. Q1 : Relier deux portables que vous configurez avec les noms portable 0.10 et portable 0.11 et les addresses IP 192.168.0.10 et 192.168.0.11 Q2 : Mettez-vous en mode simulation et sur le poste ...0.10 installer le logiciel “Ligne de commandes” à l’aide d’un double clics dessus. • Démarrer la ligne de commande et tester la connexion à l’ordinateur 0.11 à l’aide de la commande ping ( attention il faut 4 paquets envoyés et 4 paquets reçus) • Inspecter l’activité du reseau en affichant les données échangées sur le portable 0.10 clic droit • puis afficher des échanges de données Page 04 -Internet Copier coller une capture d’écran des échanges de données Pour connecter plus de deux ordinateurs à un réseau, vous devez utiliser un switch auquel on indique le nombre d’ordinateurs connectés. Q3 : Rajouter un ordinateur qui correspond à un serveur, avec l’adresse IP 192.168.0.12 et nommer le serveur 0.12 Quel composant avez-vous besoin pour relier les 3 ordinateurs? ………………………. Copier coller une capture d’écran de ce réseau Q4: Tester la connexion entre portable 0.11 et serveur 0.12 et copier coller la fenêtre de ligne de commande Q5 : Installation d’ un Serveur générique sur ..0.12 : • Ouvrir le bureau de 0.12 , installer le logiciel serveur générique et mettre le port 55555 • Démarrer le logiciel • Installer un Client générique sur ...010, • connectez le au serveur puis envoyer un message. Copier coller une capture d’écran du fonctionnement des deux logiciels Page 05 - Internet Q6 : Ajoutons un second réseau local avec trois nouveaux portables dont les IP vont de 192.168.1.10 à 192.168.1.12. Connecter les deux réseaux à l’aide d’un routeur dont les cartes interfaces seront configurées avec les IP 192.168.0.1 et 192.168.1.1 Faire un ping entre le poste ….0.10 et ...1.10, qu’obtenez-vous? Est-ce normal? Capture d’écran: Une passerelle ( ou gateway) doit être configurée pour que les données puissent sortir d’un réseau et pour entrer dans un nouveau réseau. Les adresses passerelles indiquées sont celles des routeurs de chaque côté du réseau Q7 : Pour chacun des ordinateurs du réseau 1 mettre 192.168.0.1 comme passerelle et pour ceux du réseau 2 mettre 192.168.1.1 (se sont les adresses du routeur de chaque côté du réseau). Refaire un ping entre le poste ….0.10 et ...1.10, qu’obtenezvous? Capture d’écran: Page 06 -Internet